ROMhacking.Ru
Ромхакинг: Архив новостей База ромхак-файлов Ромхакерская галерея Каталог разного Дополнительно: Поиск по сайту Зарубежный ромхакинг Новости эмуляции Cайт: Информация о сайте Общение: Форум Комментарии к материалам

Категории каталога

Ромхакинг [307]
Общие темы, связанные с ромхакингом.
Переводы игр [672]
Всё, что касается переводов игр на разные языки и платформы.
Русификация [444]
Релизы переводов на русский язык.
Мод-хаки [1746]
Релизы хаков и модификаций.
Утилиты [606]
Различные программы для ромхакинга, программирования и пр.
Документация [84]
Статьи и пособия по ромхакингу и переводу игр.
Мероприятия [137]
Конкурсы, а также прочие новости о событиях сообщества ромхакеров.
Эмуляция [239]
Эмуляторы, дампинг и близкие темы.
Хоумбрю [4317]
Homebrew и Indie-игры.
Про игры [666]
Про игры, их историю, разработку, издания и переиздания оных.
Прочее [591]
Новости сайта и разное другое.

Наш опрос

Сколько игр вы перевели?
Всего ответов: 1164

Главная » Документация

В разделе материалов:

« 1 2 3 4 5 6 »
GMS2 Tech Tutorial - Hacking Manic Miner
GMS2 Tech Tutorial

Mike Dailly, один из членов команды разработчиков конструктора игр GameMaker Studio 2, написал технический туториал из 5-ти частей по преобразованию классической игры «Manic Miner» с бытового компьютера ZX Spectrum в ваш ремейк в среде GMS2. Вам будет рассказано о методе преобразования ресурсов игры, данных уровней и по их реализации инструментами современного конструктора ... Читать дальше »

Категория: Документация | Просмотров: 1377 | Дата: 13.10.2017
RNC Propack Source
декомпиляция

Декомпилирован и выложен в общий доступ код инструмента сжатия алгоритмом RNC, применяемый в играх для самых разных платформ прошлого, типа MS-DOS, AmigaOS, Sega Genesis / Mega Drive, SNES, PS1 ... Читать дальше »

Категория: Документация | Просмотров: 1347 | Дата: 03.10.2017
Обучающая статья по использованию CadEditor

Товарищ spiiin написал и выложил для общего прочтения новую обучающую статью по использованию его редактора CadEditor – «Составление конфига для CadEditor с использованием дампов памяти на примере игры Power Blade 2». Статья на русском языке ... Читать дальше »

Категория: Документация | Просмотров: 1624 | Дата: 23.04.2017
Статья "Работа со сжатой графикой в играх SNES"
SNES

Griever продолжает выкладывать статьи по продвинутому ромхакингу. На этот раз статья "Работа со сжатой графикой в играх SNES" описывает процесс нахождения сжатой графики в игре "Battletoads & Double Dragon - The Ultimate Team" на SNES при помощи отладчика и мозгов. Игра была переведена Шедевром в 2006м году, но графика была перерисована с помощью особой уличной магии, о которой также говорится в статье.

Кроме того, на странице Griever'а появилась техническая заметка по приему Hicolour на Game Boy Color, с которой он столкнулся при перерисовке титульника игры "Crystalis".

Категория: Документация | Просмотров: 1888 | Дата: 05.09.2016 | Комментарии (5)
Изменить вид в «GTA Chinatown Wars» [PSP]

Dark_Timur выложил инструкцию, как настроить камеру в игре «GTA Chinatown Wars» для игровой консоли PlayStation Portable. Для этого вам понадобится эмулятор PPSSPP, программа Artmoney и соответствующие настройки для неё. Многие хотели бы переставить камеру в этой игре, теперь у них есть такая возможность ... Читать дальше »

Категория: Документация | Просмотров: 2481 | Дата: 21.05.2016
Гайд для начинающих по конвертации чисел
Гайд

Ромхакер Mevoid написал и выложил для общего пользования гайд для начинающих любителей модифицировать консольные игры. Этот документ называется «Beginner’s Hexadecimal and Binary Guide» и на английском языке. Он прост в освоении, содержит задания для закрепления навыков по конвертации десятичных данных в бинарный формат (и обратно), от десятичных к шестнадцатеричным ... Читать дальше »

Категория: Документация | Просмотров: 1914 | Дата: 27.04.2016 | Комментарии (5)
Как найти процедуру вывода текста и сам текст на SMD

DrMefistO недавно написал и опубликовал статью, полезную для ромхакеров – «Как найти процедуру вывода текста и собственно текст на SMD». В ней он рассказывает о том, как найти процедуру вывода текста в любой или почти любой игре на Sega Mega Drive / Genesis, используя дебагер-плагин IDA Gensida и SMD Ida Tools. Будет полезна переводчикам игр ... Читать дальше »

Категория: Документация | Просмотров: 1854 | Дата: 13.11.2015
Новые полезные статьи по платформе NES

Уважаемые ромхакеры и разработчики игр под ретро-платформы, возможно, вас заинтересует ряд новых статей от Shiru (Alex Semenov), который специализируется на 8-битной платформе NES. На днях он написал несколько чрезвычайно полезных статей ... Читать дальше »

Категория: Документация | Просмотров: 1959 | Дата: 10.11.2015
Про заставки и хранение графики на NES

Уважаемые друзья, хотелось бы обратить ваше внимание на свежую статью Shiru «Полноэкранная графика на NES», рассказывающую об устройстве заставок и всякого рода изощрениях, к которым прибегали создатели разных игр на NES из-за ряда ограничений платформы ... Читать дальше »

Категория: Документация | Просмотров: 2747 | Дата: 28.09.2015 | Комментарии (4)
Увеличение экрана в играх для Sega Saturn

paul_met написал довольно-таки интересную статью о своих экспериментах с модификацией различных игр на Sega Saturn. В частности, он преследовал цель по расширению игрового поля за счёт снятия искусственных ограничений в виде чёрных полос сверху и снизу, которые чаще всего попросту закрывали часть полезной экранной графики. Более того, он поэкспериментировал с изменением разрешения в некоторых играх, чтобы достичь более чёткой картинки ... Читать дальше »

Категория: Документация | Просмотров: 2268 | Дата: 21.09.2015 | Комментарии (5)
Инструкция дизассемблирования и сорсы «Darkwing Duck» [NES]

CaH4e3 записал очень важное и интересное для ромхакеров видео, показывающее и описывающее отличный метод как с помощью эмулятора и блокнота дизассемблировать игру для NES. Предложенная им видео-инструкция поэтапного процесса реверса игры для NES на примере «Darkwing Duck», в процессе которого будет создан не только полный дизассемблерный листинг программы, но и обратная сборка игры из него с возможностью произвольного изменения ... Читать дальше »

Категория: Документация | Просмотров: 2337 | Дата: 08.07.2015 | Комментарии (1)
Исходные коды игр на NES и SMD от Chris Shrigley

Chris Shrigley выложил в свободный доступ исходные коды игр, над которыми он в своё время работал в качестве программиста. Он делал разные игры на 8-битную Nintendo и 16-битную Sega Genesis. И у него сохранились дистрибутивы с файлами таких игр: Magician [NES], John Smith Special Agent (aka James Bond Jr.) [NES], Hero Quest [NES] (не вышедшая игра), Ex-Mutants [SMD], CliffHanger [SMD], Gargoyles [SMD] ... Читать дальше »

Категория: Документация | Просмотров: 4230 | Дата: 29.06.2014 | Комментарии (4)
Написание плагинов для утилиты Kruptar
Ромхакер Griever подал сигнал жизни, обновив свою страничку и выложив там новый полезный документ – «Kruptar plugins coding». Эта статья посвящена программе Kruptar от Magicteam и рассказывает о написании плагинов для него на ЯП C и MinGW для компиляции ... Читать дальше »
Категория: Документация | Просмотров: 2041 | Дата: 16.06.2013 | Комментарии (11)
Документация: Castlevania 2 Sprite Data 1.0
Optomon выложил документацию по составу, свойствам поведения и коллизий спрайтов врагов, предметов и NPC игры «Castlevania II: Simon’s Quest» на NES ... Читать дальше »
Категория: Документация | Просмотров: 1691 | Дата: 30.04.2013
Доки по хакингу «Captain America» и «Robocop» на NES
BalinDMK на днях выложил полезную для ромхакеров информацию по хакингу таких игр как «Captain America and The Avengers» и «Robocop» на NES. Год назад он выкладывал RPG-хак «Captain America and The Avengers», однако дальнейшее обновление не планируется ... Читать дальше »
Категория: Документация | Просмотров: 1769 | Дата: 23.04.2013

Поиск

Партнеры сайта

  • База игровых движков
  • Всё об играх на GamesFAQ