Категории каталога
Ромхакинг
[307]
Общие темы, связанные с ромхакингом.
Переводы игр
[680]
Всё, что касается переводов игр на разные языки и платформы.
Русификация
[448]
Релизы переводов на русский язык.
Мод-хаки
[1798]
Релизы хаков и модификаций.
Утилиты
[624]
Различные программы для ромхакинга, программирования и пр.
Документация
[84]
Статьи и пособия по ромхакингу и переводу игр.
Мероприятия
[138]
Конкурсы, а также прочие новости о событиях сообщества ромхакеров.
Эмуляция
[252]
Эмуляторы, дампинг и близкие темы.
Хоумбрю
[4747]
Homebrew и Indie-игры.
Про игры
[682]
Про игры, их историю, разработку, издания и переиздания оных.
Прочее
[597]
Новости сайта и разное другое.
Новая игра «Mr Poo's Journey» на Amiga 500
Разработчик
Phaze101 во время своих обучающих стримов "
Let's Make An Amiga Game ", цель которых – научить начинающих игроделов, имеющих свои идеи, делать игры для
Amiga , для демонстрации сделал простую игрушку «
Mr Poo's Journey » на ретро-компьютеры
Commodore Amiga 500 (
Kickstart 1.3, 512K Chip RAM)
...
Читать дальше »
Категория:
Документация | Просмотров: 322 | Дата:
15.06.2022
Как рисовать для SMD-проектов
На канале
Pigsy's Retro Game Dev Tutorials выложено новое видео, которое научит вас рисовать в утилите
Aseprite для проектов на
Sega Genesis /
Mega Drive и даже некоторым базовым приёмам по использованию палитры. В общем, отличное пособие для разработчиков
...
Читать дальше »
Второй урок по разработке SMD-игр на SGDK
Программист
Pigsy представил новый видео-туториал по разработке игр с библиотекой и инструментарием
SGDK для 16-битной консоли
Sega Genesis /
Mega Drive . Второй урок из серии руководств по разработке для начинающих научит вас реализовывать параллакс-скроллинг
...
Читать дальше »
Категория:
Документация | Просмотров: 409 | Дата:
30.05.2022
SGDK для начинающих программистов игр на SMD
Если вы хотите делать игры для 16-битной игровой консоли
Sega Genesis /
Mega Drive , то на данный момент самым популярным и удобным инструментарием является
SGDK . Он подходит для программирования игр практически любой сложности под ретро-платформу, используя любые её возможности. Сегодня же выпущено 2 обучающих видеоролика
...
Читать дальше »
Категория:
Документация | Просмотров: 416 | Дата:
15.05.2022
Как переводить ретро-игры
Ранее на нашем сайте уже
сообщалось о том, что товарищ
Bunkai написал и выложил для всех желающих освоить ромхакинг документ «
Romhacking 101 ». Теперь же он же разродился документами «
Romhacking 102 » и «
Romhacking 103 ». Все эти 3 документа дадут вам полное понимание как осуществлять перевод консольных игр
...
Читать дальше »
Категория:
Документация | Просмотров: 549 | Дата:
26.04.2022
Документ "RomHacking 101 - Script Dump" 1.0
Ромхакер
Bunkai представил pdf-документацию по созданию дампа скрипта "
RomHacking 101 - Script Dump ". Это единый документ, в котором поясняются основы извлечения текста из ROM-файла игры для
GBC . В нём всё разъясняется с нуля, дается техническая информация о процессе и использовании основных инструментов:
Windhex ,
BGB ,
Notepad++ Cartographer и шестнадцатеричного калькулятора
...
Читать дальше »
Категория:
Документация | Просмотров: 528 | Дата:
15.04.2022
Специфика использования осветления и затенения SMD
Для тех, кто интересуется особенностями платформы
Sega Genesis /
Mega Drive , специфическому использованию палитр, графических эффектов Shadow & Highlight, многократных слоёв с эффектом параллакса, тем будет интересно посмотреть новый подкаст разработчика, занимающегося портированием «
Castlevania: Symphony of the Night »
...
Читать дальше »
Категория:
Документация | Просмотров: 562 | Дата:
26.11.2021
PC Engine HuCard proto V1 / V2
На днях компания
Z-team выложила в общий доступ материалы, позволяющие производить свои собственные носители
HuCard для 16-битной приставки
PC Engine и
PC Engine SuperGrafx , релиз которых состоялся в 1987 и 1989 годах, соответственно.
HuCard – это картридж в виде карточки, разработанный компанией
Hudson Soft . В США, где
PC-Engine продавалась под брендом
TurboGrafx-16 ,
HuCard ещё называют
TurboChip
...
Читать дальше »
Категория:
Документация | Просмотров: 569 | Дата:
25.04.2021
Флеш-картридж Game Raccoon
Запущен сайт флеш-картриджа Game Raccoon для Sega Mega Drive / Genesis на основе открытых программных и аппаратных средств и по лицензии AGPL3 . Там выкладывается техническая информация и готовые схемы формата EAGLE для того, чтоб любой подкованный человек мог изготовить свой флеш-картридж
...
Читать дальше »
Категория:
Документация | Просмотров: 796 | Дата:
26.07.2020
Репродукция картриджей Sega Mega Drive
Если вас интересует репродукция картриджей для 16-битной игровой консоли Sega Mega Drive / Genesis , то вам следует посмотреть большой и подробный свежий видеоролик от Ryan Bates , который рассказывает в деталях процесс покупки комплектующих, записи EPROM и пр
...
Читать дальше »
Категория:
Документация | Просмотров: 820 | Дата:
13.06.2020
Screaming Demo «KHAN» [NES]
Brad Smith выпустил новую демку «KHAN » для запуска на 8-битной игровой приставке NES . В ней размноженная по столбам лицо Captain Kirk’а проворачивается по вертикали и периодически кричит «Khan!». Он также сделал пост с подробным описанием демки и применённых в ней эффектах
...
Читать дальше »
Категория:
Документация | Просмотров: 875 | Дата:
15.10.2019
Учебник по ромхакингу NES
Cyneprepou4uk начал работу над подробным гайдом по ромхакингу игр платформы
NES для начинающих ромхакеров. Новые статьи выходят примерно раз в месяц, каждый может зарегистрироваться на
сайте и вносить свои дополнения.
Категория:
Документация | Просмотров: 1005 | Дата:
11.09.2019
Всё о разработке игры «Aladdin» [SMD]
В блоге The Videogame History Foundation была опубликована большая статья на английском языке, целиком и полность посвящённая разработке игры «Aladdin » на Sega Genesis . Из неё вы можете почерпнуть много интересных фактов, а также увидеть короткие видеролики с вырезанными элементами
...
Читать дальше »
Категория:
Документация | Просмотров: 1846 | Дата:
20.10.2017