ROMhacking.Ru
Ромхакинг: Архив новостей База ромхак-файлов Ромхакерская галерея Каталог разного Дополнительно: Поиск по сайту Зарубежный ромхакинг Новости эмуляции Cайт: Информация о сайте Общение: Форум Комментарии к материалам

Категории каталога

Ромхакинг [308]
Общие темы, связанные с ромхакингом.
Переводы игр [695]
Всё, что касается переводов игр на разные языки и платформы.
Русификация [469]
Релизы переводов на русский язык.
Мод-хаки [2108]
Релизы хаков и модификаций, пакетов для эмуляторов и устройств.
Утилиты [682]
Различные программы для ромхакинга, инструменты для программирования и пр.
Документация [90]
Статьи и пособия по ромхакингу и переводу игр.
Мероприятия [145]
Конкурсы, а также прочие новости о событиях сообщества ромхакеров.
Эмуляция [268]
Эмуляторы, дампинг и близкие темы. В т.ч. симуляция.
Хоумбрю проекты [6912]
Homebrew и Indie-игры, программы и демонстрации.
Про игры [806]
Про игры, их историю, разработку, издания и переиздания оных.
Прочее [666]
Новости сайта и разное другое.

Наш опрос

Может ли вам надоесть ромхакинг?
Всего ответов: 1097

Новые игры и хаки

Главная » Документация

В разделе материалов:

1 2 3 4 5 6 »
Вышла статья про работу Java Grinder

На Хабре появилась новая статья - "Java для Sega Mega Drive — возможно ли это?". В материале автор подробно рассказывает о том, как можно создать игру для легендарной консоли Sega Mega Drive, используя язык программирования Java ... Читать дальше »

Категория: Документация | Просмотров: 419 | Дата: 06.02.2025 | Комментарии (4)
Технические особенности нескольких NES-игр

Sharopolis было записано и выпущено интересное видео про технические особенности некоторых приёмов в играх на 8-битной приставке NES, который так и называется «NES Mysteries: How Do These Limit Pushing Games Do What They Do?». Вероятно, будет интересно к просмотру для тех, кто занимается разработкой проектов под данную платформу ... Читать дальше »
Категория: Документация | Просмотров: 345 | Дата: 03.04.2024
Книга «Amstrad CPC 664 nombre et versions» v1.6

Если вы интересуетесь и анализируете оборудование Amstrad CPC, то вам будет интересна книга «Amstrad CPC 664 nombre et versions», автор которой (Crazy Piri) собирает фотографии машин, большую карту, темы и множество серийных номеров компьютеров ... Читать дальше »
Категория: Документация | Просмотров: 282 | Дата: 04.03.2024
Туториал по "Shadow & Highlight" для Sega MD

Программист Pigsy записал новый видео-туториал о том, как в SGDK использовать затенение и осветление палитры на Sega Genesis / Mega Drive, используя скрытую фичу "Shadow & Highlight" ... Читать дальше »
Категория: Документация | Просмотров: 343 | Дата: 27.02.2024
Новая книга по ASM для ZX Spectrum

Команда PlayOnRetro сообщила о выходе новой книги, над реализацией которой она участвовала. Это испаноязычная книга об ассемблере для ZX Spectrum в 472 страницах – «ENSAMBLADOR PARA ZX SPECTRUM ¿HACEMOS UN JUEGO?» от Хуана Антонио Рубио Гарсия. Авторы готовят и англоязычную версию ... Читать дальше »
Категория: Документация | Просмотров: 426 | Дата: 24.06.2023
Краткое руководство по VIC 20

Jeffrey Daniels выложено "Краткое справочное руководство VIC 20", которое содержит графики, карты и данные для компьютерных платформ Commodore VIC 20, VC 20 Volks и VIC-1001 ... Читать дальше »
Категория: Документация | Просмотров: 369 | Дата: 28.05.2023
Новая игра «Mr Poo's Journey» на Amiga 500

Разработчик Phaze101 во время своих обучающих стримов "Let's Make An Amiga Game", цель которых – научить начинающих игроделов, имеющих свои идеи, делать игры для Amiga, для демонстрации сделал простую игрушку «Mr Poo's Journey» на ретро-компьютеры Commodore Amiga 500 (Kickstart 1.3, 512K Chip RAM) ... Читать дальше »
Категория: Документация | Просмотров: 662 | Дата: 15.06.2022
Как рисовать для SMD-проектов

На канале Pigsy's Retro Game Dev Tutorials выложено новое видео, которое научит вас рисовать в утилите Aseprite для проектов на Sega Genesis / Mega Drive и даже некоторым базовым приёмам по использованию палитры. В общем, отличное пособие для разработчиков ... Читать дальше »
Категория: Документация | Просмотров: 835 | Дата: 11.06.2022 | Комментарии (2)
Второй урок по разработке SMD-игр на SGDK
Создание игр

Программист Pigsy представил новый видео-туториал по разработке игр с библиотекой и инструментарием SGDK для 16-битной консоли Sega Genesis / Mega Drive. Второй урок из серии руководств по разработке для начинающих научит вас реализовывать параллакс-скроллинг ... Читать дальше »
Категория: Документация | Просмотров: 814 | Дата: 30.05.2022
SGDK для начинающих программистов игр на SMD

Если вы хотите делать игры для 16-битной игровой консоли Sega Genesis / Mega Drive, то на данный момент самым популярным и удобным инструментарием является SGDK. Он подходит для программирования игр практически любой сложности под ретро-платформу, используя любые её возможности. Сегодня же выпущено 2 обучающих видеоролика ... Читать дальше »
Категория: Документация | Просмотров: 1206 | Дата: 15.05.2022
Как переводить ретро-игры

Ранее на нашем сайте уже сообщалось о том, что товарищ Bunkai написал и выложил для всех желающих освоить ромхакинг документ «Romhacking 101». Теперь же он же разродился документами «Romhacking 102» и «Romhacking 103». Все эти 3 документа дадут вам полное понимание как осуществлять перевод консольных игр ... Читать дальше »
Категория: Документация | Просмотров: 1013 | Дата: 26.04.2022
Документ "RomHacking 101 - Script Dump" 1.0
Меню

Ромхакер Bunkai представил pdf-документацию по созданию дампа скрипта "RomHacking 101 - Script Dump". Это единый документ, в котором поясняются основы извлечения текста из ROM-файла игры для GBC. В нём всё разъясняется с нуля, дается техническая информация о процессе и использовании основных инструментов: Windhex, BGB, Notepad++ Cartographer и шестнадцатеричного калькулятора ... Читать дальше »
Категория: Документация | Просмотров: 1003 | Дата: 15.04.2022
Специфика использования осветления и затенения SMD

Для тех, кто интересуется особенностями платформы Sega Genesis / Mega Drive, специфическому использованию палитр, графических эффектов Shadow & Highlight, многократных слоёв с эффектом параллакса, тем будет интересно посмотреть новый подкаст разработчика, занимающегося портированием «Castlevania: Symphony of the Night» ... Читать дальше »
Категория: Документация | Просмотров: 824 | Дата: 26.11.2021
PC Engine HuCard proto V1 / V2

На днях компания Z-team выложила в общий доступ материалы, позволяющие производить свои собственные носители HuCard для 16-битной приставки PC Engine и PC Engine SuperGrafx, релиз которых состоялся в 1987 и 1989 годах, соответственно. HuCard – это картридж в виде карточки, разработанный компанией Hudson Soft. В США, где PC-Engine продавалась под брендом TurboGrafx-16, HuCard ещё называют TurboChip ... Читать дальше »
Категория: Документация | Просмотров: 978 | Дата: 25.04.2021
Super Mario Bros. Two Player Hack Editing 1.0 [NES]
Two Player Hack SMB

Ромхакер Supergamerguy написал и выложил документацию по хакингу игры «Super Mario Bros.» для 8-битной приставки NES. В документе указаны адреса разных значений, модифицируемых для получения «SMB Co-Op Hacking» ... Читать дальше »

Категория: Документация | Просмотров: 1665 | Дата: 07.09.2020 | Комментарии (2)

Поиск

Партнеры сайта

  • Создание игр на GcUp.ru
  • Всё об играх на GamesFAQ
  • Все детские оправы для очков тут.