ROMhacking.Ru
Ромхакинг: Архив новостей База ромхак-файлов Ромхакерская галерея Каталог разного Дополнительно: Поиск по сайту Зарубежный ромхакинг Новости эмуляции Cайт: Информация о сайте Общение: Форум Комментарии к материалам

Категории каталога

Ромхакинг [308]
Общие темы, связанные с ромхакингом.
Переводы игр [694]
Всё, что касается переводов игр на разные языки и платформы.
Русификация [467]
Релизы переводов на русский язык.
Мод-хаки [2066]
Релизы хаков и модификаций, пакетов для эмуляторов и устройств.
Утилиты [680]
Различные программы для ромхакинга, инструменты для программирования и пр.
Документация [89]
Статьи и пособия по ромхакингу и переводу игр.
Мероприятия [144]
Конкурсы, а также прочие новости о событиях сообщества ромхакеров.
Эмуляция [267]
Эмуляторы, дампинг и близкие темы. В т.ч. симуляция.
Хоумбрю проекты [6640]
Homebrew и Indie-игры, программы и демонстрации.
Про игры [797]
Про игры, их историю, разработку, издания и переиздания оных.
Прочее [663]
Новости сайта и разное другое.

Наш опрос

Игры с какой платформы вы предпочитаете переводить?
Всего ответов: 2245

Новые игры и хаки

Главная » Документация

В разделе материалов:

« 1 2 3 4 5 6 »
Инструкция дизассемблирования и сорсы «Darkwing Duck» [NES]

CaH4e3 записал очень важное и интересное для ромхакеров видео, показывающее и описывающее отличный метод как с помощью эмулятора и блокнота дизассемблировать игру для NES. Предложенная им видео-инструкция поэтапного процесса реверса игры для NES на примере «Darkwing Duck», в процессе которого будет создан не только полный дизассемблерный листинг программы, но и обратная сборка игры из него с возможностью произвольного изменения ... Читать дальше »

Категория: Документация | Просмотров: 2671 | Дата: 08.07.2015 | Комментарии (1)
Исходные коды игр на NES и SMD от Chris Shrigley

Chris Shrigley выложил в свободный доступ исходные коды игр, над которыми он в своё время работал в качестве программиста. Он делал разные игры на 8-битную Nintendo и 16-битную Sega Genesis. И у него сохранились дистрибутивы с файлами таких игр: Magician [NES], John Smith Special Agent (aka James Bond Jr.) [NES], Hero Quest [NES] (не вышедшая игра), Ex-Mutants [SMD], CliffHanger [SMD], Gargoyles [SMD] ... Читать дальше »

Категория: Документация | Просмотров: 4671 | Дата: 29.06.2014 | Комментарии (4)
Написание плагинов для утилиты Kruptar
Ромхакер Griever подал сигнал жизни, обновив свою страничку и выложив там новый полезный документ – «Kruptar plugins coding». Эта статья посвящена программе Kruptar от Magicteam и рассказывает о написании плагинов для него на ЯП C и MinGW для компиляции ... Читать дальше »
Категория: Документация | Просмотров: 2304 | Дата: 16.06.2013 | Комментарии (11)
Документация: Castlevania 2 Sprite Data 1.0
Optomon выложил документацию по составу, свойствам поведения и коллизий спрайтов врагов, предметов и NPC игры «Castlevania II: Simon’s Quest» на NES ... Читать дальше »
Категория: Документация | Просмотров: 1922 | Дата: 30.04.2013
Доки по хакингу «Captain America» и «Robocop» на NES
BalinDMK на днях выложил полезную для ромхакеров информацию по хакингу таких игр как «Captain America and The Avengers» и «Robocop» на NES. Год назад он выкладывал RPG-хак «Captain America and The Avengers», однако дальнейшее обновление не планируется ... Читать дальше »
Категория: Документация | Просмотров: 2054 | Дата: 23.04.2013
Super Mario Brothers High Level Disassembly 1.1

Movax12 на днях выложил доработанный им исходный код игры "Super Mario Bros." для игровой приставки Nintendo Entertainment System. За основу он взял дизассемблированный код от doppelganger'а, изменил структуру, добавил комментарии кода ... Читать дальше »

Категория: Документация | Просмотров: 2513 | Дата: 05.02.2013
Lufia II Documents 1.0

Relnqshd выложил собрание документов, которые описывают различные данные игры "Lufia II - Rise of the Sinistrals" для 16-битной игровой приставки Super Nintendo. Эти документы содержат информацию о данных монстров, предметов, системы вычисления повреждений и прочих подпрограмм ... Читать дальше »

Категория: Документация | Просмотров: 1868 | Дата: 14.12.2012
Rob Norther Compression Format 1.0

Zoinkity выложил для общего использования документ "Rob Norther Compression Format", который описывает принцип и работу формата сжатия RNC и методы его использования разработчиками компании Acclaim. Нужно отметить, что этот метод сжатия данных обычно использовался для сжатия графических данных в играх SMD, Amiga и на прочих платформах ... Читать дальше »

Категория: Документация | Просмотров: 1889 | Дата: 14.12.2012
Super Mario Bros. Music Hacking Guide v.1.3

w7n дописал и на днях выложил в общий доступ новую версию своего документа "Super Mario Bros. Music Hacking Guide" - как понятно из названия, это обучающий материал по редактированию звука в игре "Super Mario Bros." для 8-битной игровой приставки Nintendo Entertainment System ... Читать дальше »

Категория: Документация | Просмотров: 2104 | Дата: 30.09.2012
Дока "Sprite Sheet" по "The Legend of Zelda: A Link to the Past" [SNES]
Логотип The Legend of Zelda: A Link to the PastErockbrox написал и выложил документацию "Sprite Sheet" по оригинальной игре "The Legend of Zelda: A Link to the Past" для Super Nintendo. В ней описываются свойства спрайтов игры, что будет полезно знать тем ромхакерам, которые собираются делать модицикации этой игры ... Читать дальше »
Категория: Документация | Просмотров: 1870 | Дата: 20.08.2012
2 новых документа от Magicteam
Логотип MagicteamНа сайте группы переводчиков приставочных игр Magicteam не так давно были выложены новые документы, полезные ромхакерам: "Работа с графикой сжатой алгоритмом LZ77" и "Сборка NDS ROMа с помощью BAT-файла". Оба документа написаны JurasskPark'ом. Ознакомиться с ними можно в соответствующем разделе на сайте группы.
Категория: Документация | Просмотров: 1648 | Дата: 13.07.2012
CowBite Virtual Hardware Specifications v.3.5
CowBite Virtual Hardware SpecificationsНа днях была выложена документация от Tom Happ'а "CowBite Virtual Hardware Specifications" v.3.5, которая описывает аппаратные особенности и возможности портативной игровой консоли Gameboy Advance ... Читать дальше »
Категория: Документация | Просмотров: 1814 | Дата: 27.06.2012
Программирование NES-игр на C
Программирование NES-игрЗабыли обратить внимание на то, что Shiru в прошлом месяце написал на английском языке и выложил в общий доступ документ "Programming NES games in C", который, как понятно из названия, содержит несколько простых примеров кодинга NES-игр на ЯП Си. Как сообщают знающие люди, это прекрасный документ с приложенным исходником ... Читать дальше »
Категория: Документация | Просмотров: 3080 | Дата: 13.02.2012 | Комментарии (1)
Final Fantasy V Save Format 1.0

MottZilla выложил документ, описывающий формат хранения сохранений в SRAM игры "Final Fantasy V" на Super Nintendo. Расписаны подробности хранения данных слотов, персонажей и деталей контрольной суммы ... Читать дальше »

Категория: Документация | Просмотров: 1762 | Дата: 21.01.2012
Уровни и графика "Super Adventure Island" 1.0
Revenant выложил для общего ознакомления небольшую документацию, в которой описан формат хранения уровней и алгоритм сжатия графики в оригинальной игре "Super Adventure Island" для 16-битной игровой приставки Super Nintendo ... Читать дальше »
Категория: Документация | Просмотров: 2049 | Дата: 03.01.2012

Поиск

Партнеры сайта

  • Создание игр на GcUp.ru
  • Всё об играх на GamesFAQ