ROMhacking.Ru
Ромхакинг: Архив новостей База ромхак-файлов Ромхакерская галерея Каталог разного Дополнительно: Поиск по сайту Зарубежный ромхакинг Новости эмуляции Cайт: Информация о сайте Общение: Форум Комментарии к материалам

Наш опрос

Игры с какой платформы вы предпочитаете переводить?
Всего ответов: 2239

Категории новостей

Ромхакинг [308]
Общие темы, связанные с ромхакингом.
Переводы игр [694]
Всё, что касается переводов игр на разные языки и платформы.
Русификация [467]
Релизы переводов на русский язык.
Мод-хаки [2054]
Релизы хаков и модификаций, пакетов для эмуляторов и устройств.
Утилиты [677]
Различные программы для ромхакинга, инструменты для программирования и пр.
Документация [89]
Статьи и пособия по ромхакингу и переводу игр.
Мероприятия [144]
Конкурсы, а также прочие новости о событиях сообщества ромхакеров.
Эмуляция [267]
Эмуляторы, дампинг и близкие темы. В т.ч. симуляция.
Хоумбрю проекты [6540]
Homebrew и Indie-игры, программы и демонстрации.
Про игры [794]
Про игры, их историю, разработку, издания и переиздания оных.
Прочее [663]
Новости сайта и разное другое.
Главная » 2013 » Август » 14 » GINCS Visual Studio 1.7
GINCS Visual Studio 1.7
14:29
The Longest JourneyВ очередной раз обновилась среда разработки текстографических SMD-игр GINCS Visual Studio. В версии 1.7.0 главным образом реализованы разные мелкие доработки, улучшена конвертирования графики и пр. Движок не подвергся каким-либо модификациям, изменения касаются лишь самой IDE. Подробности вы можете прочесть в официальном списке изменений:

Официальный список изменений:

  • Исправлен встроенный конвертер графики. Теперь нет черной полосы в 24 пиксела высотой внизу изображений.
  • Можно вставлять полноразмерные картинки (320х224).
  • Добавлены "горячие клавиши" для некоторых команд. Ускоряет набор скриптов, уменьшая необходимость в переключении раскладки при наборе текста не на английском языке. Подробнее в Help.
  • Улучшен код отображения изображений в редакторе при наведении курсора на PCX файл.
  • Улучшена работа дерева проекта.
  • AForge.dll больше не используется для конвертирования графики. Теперь только nconvert.

    Качайте новую версию, используйте для создания своих игр. По словам разработчика, теперь среда будет обновляться реже, т.к. все самые необходимые изменения были сделаны.

  • Категория: Утилиты | Просмотров: 1777 | Добавил: TLT |
    Мы для вас уже отобрали похожие новости, ранее добавленные на сайт. Возможно, что вас заинтересует и какая-то из них, посмотрите: Если ищите другие подобные этому материалы, то воспользуйтесь поиском по тегам:
    Среда разработки, AForge.dll, Visual Studio, PCX, GINCS, GINCS Studio, GINCS Visual Studio, SMD, Gen, 16-бит
    Вы можете посоветовать новость "GINCS Visual Studio 1.7" из рубрики "Утилиты" своим знакомым, либо обсудить её с остальными пользователями, которые также как и вы интересуются данной темой, оставив своё мнение в комментариях ниже, либо в различных социальных сервисах.
    Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]

    Календарь новостей

    «  Август 2013  »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
       1234
    567891011
    12131415161718
    19202122232425
    262728293031

    Поиск

    Картинка из галереи

    Ссылка страницы


    HTML-код или BB-код

    Партнеры сайта

  • Создание игр на GcUp.ru
  • Всё об играх на GamesFAQ