ROMhacking.Ru
Ромхакинг: Архив новостей База ромхак-файлов Ромхакерская галерея Каталог разного Дополнительно: Поиск по сайту Зарубежный ромхакинг Новости эмуляции Cайт: Информация о сайте Общение: Форум Комментарии к материалам

Наш опрос

Играете ли вы в свои проекты (переводы/хаки)?
Всего ответов: 807

Категории новостей

Ромхакинг [308]
Общие темы, связанные с ромхакингом.
Переводы игр [695]
Всё, что касается переводов игр на разные языки и платформы.
Русификация [470]
Релизы переводов на русский язык.
Мод-хаки [2161]
Релизы хаков и модификаций, пакетов для эмуляторов и устройств.
Утилиты [683]
Различные программы для ромхакинга, инструменты для программирования и пр.
Документация [90]
Статьи и пособия по ромхакингу и переводу игр.
Мероприятия [146]
Конкурсы, а также прочие новости о событиях сообщества ромхакеров.
Эмуляция [268]
Эмуляторы, дампинг и близкие темы. В т.ч. симуляция.
Хоумбрю проекты [7166]
Homebrew и Indie-игры, программы и демонстрации.
Про игры [818]
Про игры, их историю, разработку, издания и переиздания оных.
Прочее [666]
Новости сайта и разное другое.
Главная » 2016 » Январь » 16 » Релиз игры «Little Knight Arthur» [C64] 30 лет спустя
Релиз игры «Little Knight Arthur» [C64] 30 лет спустя
19:34

Финский разработчик Pasi Hytönen в 1986 году сделал игру «Little Knight Arthur» для бытового компьютера Commodore 64. Чтобы выпустить её, он разослал письма разным издателям, в том числе: Electronic Arts, Brøderbund, Sierra On-Line, Amersoft (единственный на то время финский издатель) и др. Однако все они отклонили этот платформер, вернув кассеты с демо-версией. Разработчик также отмечает, что некоторые конторы, типа Electronic Arts, присылали вежливые ответы с советами по улучшению игры. Тем не менее, игра не была выпущена в своё время.

Но прошло 30 лет, и разработчик решил выложить d64-образ в общий доступ для свободной загрузки и последующей игры через эмулятор или на оригинальной платформе через устройство SD2IEC и т.п.

Если учесть, что начало разработки этой игры было начато в 1985 году во времена учёбы автора в школе, то релиз оной в 2016 году делает её историю одной из самых драматичных. Если бы игра «Little Knight Arthur» не была бы отклонена, то она бы стала первой финской игрой, изданной в мире. Однако в том же году Stavros Fasoulas и Thalamus издали «Sanxion» в Великобритании, закрепив за собой данное историческое звание. Но теперь мы знаем ещё одну забытую страницу игровой индустрии.

Категория: Хоумбрю проекты | Просмотров: 2640 | Добавил: TLT |
Мы для вас уже отобрали похожие новости, ранее добавленные на сайт. Возможно, что вас заинтересует и какая-то из них, посмотрите: Если ищите другие подобные этому материалы, то воспользуйтесь поиском по тегам:
избить, 2018.торрент.игры, Вертолету с членами избиркома на Ур, Balaba)), All-Radio 3.07 Portable Multilang m, Создание сайтов Уфа, Виселица Делюкс, что делать чтобы похудели ноги, Человеку не надо много онлайн, Bryson Tiller
Вы можете посоветовать новость "Релиз игры «Little Knight Arthur» [C64] 30 лет спустя" из рубрики "Хоумбрю проекты" своим знакомым, либо обсудить её с остальными пользователями, которые также как и вы интересуются данной темой, оставив своё мнение в комментариях ниже, либо в различных социальных сервисах.
Всего комментариев: 11
+4  
1 RenTao (17.01.2016 01:21)
Не удивительно что эту игру сначала разработчики забраковали. Какая-то она слишком скучная. Gameplay постоянно затормаживает. Особенно на 4-ой локации, где нужно достаточно долго ходить туда сюда, что бы некоторые препятствия начали двигаться и давали пройти. cry
А музыка своей однотонностью просто убивает wacko
+3  
2 Guyver (17.01.2016 18:54)
Всё же для школьника 1986 года это неимоверно круто. Я в его годы только аналоговые часы на бейсике мог делать, не больше ;о)
+4  
3 ПАУК (17.01.2016 19:40)
А некоторых и ваще в проекте не было тогда
+3  
5 RenTao (17.01.2016 21:19)
Там же не сказано в каком он классе именно был... может быть это была уже средняя или старшая школа. К тому же думаю в Финляндии информатика на более высоком уровне, чем в России...
(Возможно и какие ни будь дополнительные курсы посещал по программированию) happy
+3  
7 ПАУК (18.01.2016 11:26)
Возможно, с компьютером была дока по программированию. По ней и учился.
У нас так бывалые начинали программировать на спектруме.
+4  
8 paul_met (18.01.2016 14:21)
С моим "байтом" (местный аналог спектрума) шла книжонка по программированию на бейсике. Но по ней нельзя было научится писать игры. Так простенькие программки типа звёздного неба, какой-нибудь менюшки с курсором и т.д. Для написания игр нужна дока явно посерьёзнее.
+1  
9 RenTao (18.01.2016 15:54)
В 1984 появился Family BASIC Не знаю дошёл ли он до Финляндии.
Даже если и нет, то думаю информация о программировании из его Manual_А или какой ни будь другой инструкции, возможно стала более актуальной, чем сама эта консоль...
+3  
10 ПАУК (18.01.2016 15:55)
Здесь уже дело фантазии. Братья Оливеры как-то же научились в детстве.
Кто-то из спектрумистов показывал код примитивных гонок, написанный за несколько минут. Я бы и не подумал, что эти несколько строк - целая игра.
+2  
6 TLT (17.01.2016 22:49)
А если учесть, что тогда почти не было инфы по разработке игр, не было многих принципов и алгоритмов, то да...
+3  
4 Guyver (17.01.2016 20:09)
Да не, я в 1986 году ещё совсем мелкий был, я говорю про возраст как таковой...
+2  
11 Madao (18.01.2016 18:48)
парень молодец, безусловно, мне в его года максимум что получилось так это запустить игру на микроше спустя пару лет мучений и ежедневных неудачных попыток) но игра сама по себе от этого хорошей не становится тоже) хотя она достойна своего места в истории, но не более того smile
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Календарь новостей

«  Январь 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Поиск

Картинка из галереи

Ссылка страницы


HTML-код или BB-код

Партнеры сайта

  • Создание игр на GcUp.ru
  • Всё об играх на GamesFAQ