ROMhacking.Ru
Ромхакинг: Архив новостей База ромхак-файлов Ромхакерская галерея Каталог разного Дополнительно: Поиск по сайту Зарубежный ромхакинг Новости эмуляции Cайт: Информация о сайте Общение: Форум Комментарии к материалам

Наш опрос

Игры с какой платформы вы предпочитаете переводить?
Всего ответов: 2323

Категории новостей

Ромхакинг [308]
Общие темы, связанные с ромхакингом.
Переводы игр [695]
Всё, что касается переводов игр на разные языки и платформы.
Русификация [470]
Релизы переводов на русский язык.
Мод-хаки [2195]
Релизы хаков и модификаций, пакетов для эмуляторов и устройств.
Утилиты [684]
Различные программы для ромхакинга, инструменты для программирования и пр.
Документация [90]
Статьи и пособия по ромхакингу и переводу игр.
Мероприятия [146]
Конкурсы, а также прочие новости о событиях сообщества ромхакеров.
Эмуляция [269]
Эмуляторы, дампинг и близкие темы. В т.ч. симуляция.
Хоумбрю проекты [7348]
Homebrew и Indie-игры, программы и демонстрации.
Про игры [823]
Про игры, их историю, разработку, издания и переиздания оных.
Прочее [669]
Новости сайта и разное другое.
Главная » 2013 » Июль » 15 » GINCS Studio v1.5
GINCS Studio v1.5
01:37
Среда разработки текстографических SMD-игр GINCS Visual Studio обновилась до версии 1.5.0. В новой версии был представлен ряд значительных изменений и нововведений.

В частности, в движок встроена поддержка звуков формата WAV (11025 Гц, 8бит моно) взамен трекерного формата MVS, который больше не поддерживается. Добавлены соответствующие новые команды в скрипт, для работы со звуком доработана и среда разработки. Подробности читайте в официальном списке изменений. Новая версия доступна для свободного скачивания.

Категория: Утилиты | Просмотров: 1856 | Добавил: TLT |
Мы для вас уже отобрали похожие новости, ранее добавленные на сайт. Возможно, что вас заинтересует и какая-то из них, посмотрите: Если ищите другие подобные этому материалы, то воспользуйтесь поиском по тегам:
SMD, разработка, Инструменты, обновление, GINCS Studio
Вы можете посоветовать новость "GINCS Studio v1.5" из рубрики "Утилиты" своим знакомым, либо обсудить её с остальными пользователями, которые также как и вы интересуются данной темой, оставив своё мнение в комментариях ниже, либо в различных социальных сервисах.
Всего комментариев: 4
0  
1 lupus (16.07.2013 13:30)
Эму-ленд, где идёт основное обсуждение студии, пока недоступен, поэтому отпишусь здесь. Обновился до данной версии и обнаружил косяк: вместо звуков слышно только шипение, команда #loopmusic интерпретатором игнорится. Надо дорабатывать.
Хотя в собранной демке, которую мне кидал Шуми всё воспроизводилось...
-1  
2 TLT (16.07.2013 19:06)
Зря был заменён трекерный формат. Он очень нужен. Нужно было сделать параллельную поддержку или сделать по выбору сборки. А вообще стоит подумать о поддержке более мощного трекерного формата взамен MVS. Без него никак.
-2  
3 lupus (17.07.2013 07:59)
Из-за особенностей гинкса пришлось выбиать, что оставить.
-1  
4 TLT (17.07.2013 14:19)
Теоретически можно было оставить на уровне модульности, чтобы был выбор комплектации движка. На MVS мало кто писал треки, но я же кое-как справился при создании игрушки "Racer". Но тогда не хватало в скрипте команд по воспроизведению. А вообще лучше было бы прикрутить поддержку TFM. Shiru, из русскоязычных спецов по нему, под рукой - проконсультировал бы. 3dSchuminator как-то узко смотрит на разработку, делая под себя, но и за это ему спасибо.
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Календарь новостей

«  Июль 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031

Поиск

Картинка из галереи

Ссылка страницы


HTML-код или BB-код

Партнеры сайта

  • Создание игр на GcUp.ru
  • Всё об играх на GamesFAQ