ROMhacking.Ru
Ромхакинг: Архив новостей База ромхак-файлов Ромхакерская галерея Каталог разного Дополнительно: Поиск по сайту Зарубежный ромхакинг Новости эмуляции Cайт: Информация о сайте Общение: Форум Комментарии к материалам

Категории каталога

Ромхакинг [301]
Общие темы, связанные с ромхакингом.
Переводы игр [627]
Всё, что касается переводов игр на разные языки и платформы.
Русификация [430]
Релизы переводов на русский язык.
Мод-хаки [1547]
Релизы хаков и модификаций.
Утилиты [542]
Различные программы для ромхакинга, программирования и пр.
Документация [78]
Статьи и пособия по ромхакингу и переводу игр.
Мероприятия [116]
Конкурсы, а также прочие новости о событиях сообщества ромхакеров.
Эмуляция [229]
Эмуляторы, дампинг и близкие темы.
Хоумбрю [3162]
Homebrew и Indie-игры.
Про игры [528]
Про игры, их историю, разработку, издания и переиздания оных.
Прочее [518]
Новости сайта и разное другое.

Наш опрос

Являетесь ли вы программистом?
Всего ответов: 1221

Главная » Документация

В разделе материалов:

1 2 3 4 5 6 »
Специфика использования осветления и затенения SMD

Для тех, кто интересуется особенностями платформы Sega Genesis / Mega Drive, специфическому использованию палитр, графических эффектов Shadow & Highlight, многократных слоёв с эффектом параллакса, тем будет интересно посмотреть новый подкаст разработчика, занимающегося портированием «Castlevania: Symphony of the Night» ... Читать дальше »
Категория: Документация | Просмотров: 229 | Дата: 26.11.2021
PC Engine HuCard proto V1 / V2

На днях компания Z-team выложила в общий доступ материалы, позволяющие производить свои собственные носители HuCard для 16-битной приставки PC Engine и PC Engine SuperGrafx, релиз которых состоялся в 1987 и 1989 годах, соответственно. HuCard – это картридж в виде карточки, разработанный компанией Hudson Soft. В США, где PC-Engine продавалась под брендом TurboGrafx-16, HuCard ещё называют TurboChip ... Читать дальше »
Категория: Документация | Просмотров: 248 | Дата: 25.04.2021
Super Mario Bros. Two Player Hack Editing 1.0 [NES]
Two Player Hack SMB

Ромхакер Supergamerguy написал и выложил документацию по хакингу игры «Super Mario Bros.» для 8-битной приставки NES. В документе указаны адреса разных значений, модифицируемых для получения «SMB Co-Op Hacking» ... Читать дальше »

Категория: Документация | Просмотров: 787 | Дата: 07.09.2020 | Комментарии (2)
Флеш-картридж Game Raccoon

Запущен сайт флеш-картриджа Game Raccoon для Sega Mega Drive / Genesis на основе открытых программных и аппаратных средств и по лицензии AGPL3. Там выкладывается техническая информация и готовые схемы формата EAGLE для того, чтоб любой подкованный человек мог изготовить свой флеш-картридж ... Читать дальше »

Категория: Документация | Просмотров: 571 | Дата: 26.07.2020
Адреса и значения «Dune: The Battle for Arrakis» [SMD]

Milkmax выложил список с адресами и значениями для хакинга игры «Dune: The Battle for Arrakis» для 16-битной приставки Sega Genesis / Mega Drive. Области указаны в формате полуоткрытого интервала ... Читать дальше »

Категория: Документация | Просмотров: 598 | Дата: 10.07.2020
Репродукция картриджей Sega Mega Drive

Если вас интересует репродукция картриджей для 16-битной игровой консоли Sega Mega Drive / Genesis, то вам следует посмотреть большой и подробный свежий видеоролик от Ryan Bates, который рассказывает в деталях процесс покупки комплектующих, записи EPROM и пр ... Читать дальше »

Категория: Документация | Просмотров: 532 | Дата: 13.06.2020
Screaming Demo «KHAN» [NES]
Khan! Captain Kirk

Brad Smith выпустил новую демку «KHAN» для запуска на 8-битной игровой приставке NES. В ней размноженная по столбам лицо Captain Kirk’а проворачивается по вертикали и периодически кричит «Khan!». Он также сделал пост с подробным описанием демки и применённых в ней эффектах ... Читать дальше »

Категория: Документация | Просмотров: 588 | Дата: 15.10.2019
Учебник по ромхакингу NES
Cyneprepou4uk начал работу над подробным гайдом по ромхакингу игр платформы NES для начинающих ромхакеров. Новые статьи выходят примерно раз в месяц, каждый может зарегистрироваться на сайте и вносить свои дополнения.

Обучающие материалы
Категория: Документация | Просмотров: 685 | Дата: 11.09.2019
Всё о разработке игры «Aladdin» [SMD]
SMD

В блоге The Videogame History Foundation была опубликована большая статья на английском языке, целиком и полность посвящённая разработке игры «Aladdin» на Sega Genesis. Из неё вы можете почерпнуть много интересных фактов, а также увидеть короткие видеролики с вырезанными элементами ... Читать дальше »

Категория: Документация | Просмотров: 1541 | Дата: 20.10.2017
GMS2 Tech Tutorial - Hacking Manic Miner
GMS2 Tech Tutorial

Mike Dailly, один из членов команды разработчиков конструктора игр GameMaker Studio 2, написал технический туториал из 5-ти частей по преобразованию классической игры «Manic Miner» с бытового компьютера ZX Spectrum в ваш ремейк в среде GMS2. Вам будет рассказано о методе преобразования ресурсов игры, данных уровней и по их реализации инструментами современного конструктора ... Читать дальше »

Категория: Документация | Просмотров: 1176 | Дата: 13.10.2017
RNC Propack Source
декомпиляция

Декомпилирован и выложен в общий доступ код инструмента сжатия алгоритмом RNC, применяемый в играх для самых разных платформ прошлого, типа MS-DOS, AmigaOS, Sega Genesis / Mega Drive, SNES, PS1 ... Читать дальше »

Категория: Документация | Просмотров: 1166 | Дата: 03.10.2017
Обучающая статья по использованию CadEditor

Товарищ spiiin написал и выложил для общего прочтения новую обучающую статью по использованию его редактора CadEditor – «Составление конфига для CadEditor с использованием дампов памяти на примере игры Power Blade 2». Статья на русском языке ... Читать дальше »

Категория: Документация | Просмотров: 1361 | Дата: 23.04.2017
Статья "Работа со сжатой графикой в играх SNES"
SNES

Griever продолжает выкладывать статьи по продвинутому ромхакингу. На этот раз статья "Работа со сжатой графикой в играх SNES" описывает процесс нахождения сжатой графики в игре "Battletoads & Double Dragon - The Ultimate Team" на SNES при помощи отладчика и мозгов. Игра была переведена Шедевром в 2006м году, но графика была перерисована с помощью особой уличной магии, о которой также говорится в статье.

Кроме того, на странице Griever'а появилась техническая заметка по приему Hicolour на Game Boy Color, с которой он столкнулся при перерисовке титульника игры "Crystalis".

Категория: Документация | Просмотров: 1654 | Дата: 05.09.2016 | Комментарии (5)
Изменить вид в «GTA Chinatown Wars» [PSP]

Dark_Timur выложил инструкцию, как настроить камеру в игре «GTA Chinatown Wars» для игровой консоли PlayStation Portable. Для этого вам понадобится эмулятор PPSSPP, программа Artmoney и соответствующие настройки для неё. Многие хотели бы переставить камеру в этой игре, теперь у них есть такая возможность ... Читать дальше »

Категория: Документация | Просмотров: 2026 | Дата: 21.05.2016
Гайд для начинающих по конвертации чисел
Гайд

Ромхакер Mevoid написал и выложил для общего пользования гайд для начинающих любителей модифицировать консольные игры. Этот документ называется «Beginner’s Hexadecimal and Binary Guide» и на английском языке. Он прост в освоении, содержит задания для закрепления навыков по конвертации десятичных данных в бинарный формат (и обратно), от десятичных к шестнадцатеричным ... Читать дальше »

Категория: Документация | Просмотров: 1514 | Дата: 27.04.2016 | Комментарии (4)

Поиск

Партнеры сайта

  • База игровых движков
  • Всё об играх на GamesFAQ
  • Все детские оправы для очков тут.