|
Результаты 981-990 из 1235 по запросу wip (0.106 секунд)
Не нашли искомое, желаете найти больше? Ищите «wip» в нашем посковике.
Игродел nemezes выложил в общий доступ последнюю сборку своей игры «Mangangá» для Sega Mega Drive / Genesis, которую он разрабатывал при помощи ЯП BEX. Теперь он продолжит делать эту игру посредством SGDK. Это простой платформер с поиском ключей...
|
По жанру это двухмерный платформер про дракончика со скроллингом и эффектом параллакса, настройкой детальности графики, звуковыми эффектами и музыкой. В нём будет более 70 уровней в 5 мирах...
|
В разработке новый проект для 16-битной игровой приставки Sega Mega Drive / Genesis. Он делается Software Engineering на ЯП C посредством инструментария SGDK. По геймплею чем-то напоминает игру «Mike Tyson's Punch-Out» [NES], только на мечах...
|
Вам предстоит при помощи бросков топоров и стрельбы из лука сражаться с разномастными противниками, включая воинов-скелетов, открывать сундуки, собирать бонусные монетки и т.д. Игра всё ещё в разработке, посему многие элементы будут доработаны и изменены...
|
Игродел Irian Shinobi при помощи среды SecondBASIC продолжает пилить свой движок для файтингов, реализовывая на нём для теста порт «Killer Instinct» на Sega Mega Drive...
|
Игродел Marvin Hardy работает над реализацией новой игры для бытовых компьютеров Commodore 64 под названием "Hellbound". Это платформенный ужастик, в котором вы играете за ангела, посланного к чёрту под маской демона, чтобы освободить некоторые пойманные души...
|
Оригинальную игру «Puzzle Bobble» на аркадные автоматы выпустила компания Taito в 1994 году. Теперь же пришло время для фанатского порта оной на бытовые компьютеры Commodore 64. На днях был показан геймплейный видеоролик...
|
Оригинальная игра «Chaos Engine» была выпущена компанией Bitmap Brothers в 1993 году на Amiga и портирована на 16-битныеп приставки, типа Sega Mega Drive / Genesis и Super Nintendo. Она была хорошо принята геймерами и стала популярной. Она заняла своё почётное место в игровой индустрии как качественный TDS на двух игроков. На днях же стало известно о разработке порта на бытовые компьютеры Commodore 64...
|
Игродел Bob Decrescenzo работает над реализацией порт игры «Baby Pac-Man» с аркадных автоматов компании Bally Midway на приставку Atari 7800. Оригинал вышел аж в 1982 году, и он является необычной разновидностью «Pac-Man», правила которого всем вам известны: нужно собирать все точки на экране, убегать от призраков, набирая очки и переходя от одного уровня к другому. Однако тут ещё примешан геймплей «Pinball»...
|
Более 220 экранов в 15 локациях, диалоги, различные враги, 4 босса, инвентарь с предметами, различные окончания...
|
|
|