NADDANDO (Commodore 64) – Un juego de acción

 

Ya está aquí, tardó pero por fin lo tenemos listo. Nuestro último trabajo se llama “Naddando”. Un juego para Commodore 64 con un estilo que nos recuerda a uno de los grandes clásicos para esta máquina. Nos referimos al gran Commando, al cual hemos querido homenajear con este particular juego en su 35º aniversario. No hay más que ver el título para entenderlo.

Naddando es un shooter en en un entorno acuático, a diferencia de nuestro juego de referencia Commando. Y aunque está inspirado en el mismo, también tiene guiños a otros juegos como Rambo Parte II o Ikari Warriors. Pero como hemos dicho, son solo inspiraciones para conseguir nuestro particular desarrollo dentro de las limitaciones del motor usado.

 

 

NADDANDO – COMMODORE 64

 

Argumento
Eres un soldado de élite con una misión, rescatar a tus compañeros presos en la base enemiga a orillas del río. Pero llegar hasta ellos no será fácil. Deberemos nadar durante todo un día a través de los diferentes cauces del río, sorteando a las tropas enemigas y sus controles. Harán todo lo posible por impedir que rescatemos a nuestros compañeros y salgamos victoriosos. 

Para ello contamos con 3 vidas, pero si somos listos y conseguimos los extras que encontraremos por el camino podremos recuperarnos fácilmente. Por otro lado si rescatamos a nuestros compañeros nos darán un buen puñado de puntos para darnos esa vida extra, aunque a estos no los podremos liberar hasta que lleguemos a la base (fase 3). 

Sin embargo no todo puede ser tan fácil. Hay objetos que en vez de darnos puntos nos quitarán la vida, el enemigo nos ha dejado trampas. ¡Cuidado!

 

Fases (3 fases + 1 bonus)

Fase 1: El canal (Momento del día: Mañana – cielo azul)
Fase 2: El río (Momento del día: Tarde – cielo rojo)
Fase bonus: Recupera fuerzas (Momento del día: Noche – cielo negro)
Fase 3: La base  (Momento del día:  Amanecer – cielo amarillo)

Vida extra: 10.000 puntos

 

Algunas capturas del juego

 

Enemigos, Extras y Puntuaciones

 

Ficha Técnica

Título: Naddando
Desarrollo y programación: Commodore Spain
Música pantalla título: Commodore Spain (Time to swim)
Imagen pantalla título: Commodore Spain / Almighty God
Música de carga: Narcisound (Naddando)
Música créditos : Narcisound (Shadows*) (Solo en la versión .d64)
Género: Shooter
Motor: Seuck

*Shadows: Versión adaptada del tema original de Lindsey Stirling

Agradecimientos: Gracias a Narcisound y Almighty God por vuestras aportaciones. ¡¡Mil gracias chicos!!

 

Desarrollo del juego

El juego ha sido desarrollado usando el maker “seuck” al cual le hemos añadido algunas mejoras para personalizar y “profesionalizar” el aspecto y carga del mismo. No es la primera vez que lo hacemos, de hecho es nuestro quinto título en este sistema, sin embargo en esta ocasión hemos utilizado el lenguaje ASM para su construcción final además de incorporar nuestra propia música para la pantalla de título.

 

Para poder realizar todo este trabajo hemos usado las siguientes herramientas:

  • Seuck Sideways: Motor y juego
  • Vice: Emulador C64 (Para pruebas, testeos y uso del Action Replay)
  • CCs64: Emulador C64 (Desarrollo del juego en Seuck)
  • C64studio release: Ensamblador (Para generar el archivo .prg)
  • Action Replay 5 : Cartucho de extras para C64
  • Vhar64: Editor Charset
  • DefleMask: Editor de Sonido (Sid)
  • SpritePad: Editor de Sprites
  • Multipaint: Editor Gráfico
  • DirMaster: Editor de discos 
  • SidPlaywin: Reproductor  Sid
  • Sidreloc: Recolocar audio sid
  • Exomizer: Compresor archivos C64
  • Tapemaster: Editor personalizado para generar el archivo tap
  • Easy Text Editor: Editor de texto.
  • Debugger: Comprobación de procesos.

 

Capturas de algunas de las herramientas utilizadas:
Aquí podemos ver las siguientes: SpritePad, Seuck, C64Studio, Deflemask, Multipaint, Vchar64, DirMaster, PlaySid.

 

El juego se realiza prácticamente todo desde el Seuck, pero teniendo en cuenta algunas cosas a la hora de realizarlo para luego poder añadir las mejoras, ya que dependiendo de algunos valores puede o no funcionar lo que queremos hacer. Por ejemplo, las mejoras que hemos añadido al Seuck en esta ocasión han sido:

  • Efecto cascada
  • Charset (puntuación/ vidas) en formato Multicolor
  • Charset: Editado externamente para Multicolor y cambio del color principal.
  • Corrección/mejoras scroll del Seuck Sideways
  • Efecto doble raster diferente en pantalla título
  • Modificación colores pantalla título
  • Corrección para cancelar el bucle de reinicio de juego al terminarlo.
  • Efecto “flash” al perder una vida
  • Efecto “flash” al renacer

En cuanto a las mejoras para la presentación del juego:

  • Pantalla presentación (imagen de carga)
  • Música pantalla título
  • Música de carga

Otras herramientas para la elaboración:

  • Photoshop: Preparación plantilla construcción pantalla de carga (Imagen indexada)
  • Plantilla de trabajo Seuck: Control trabajo sobre seuck (pdf) Plantilla de trabajo

Todavía estamos muy lejos de las grandes producciones, pero como siempre nos gusta enseñaros el trabajo que se realiza desde detrás de cualquier proceso por pequeño que sea.

 

 

Mapa del juego

Fase 1

Fase 2

Fase 3

Fase Bonus

Nota: Las imágenes están a gran resolución, si las descargáis a vuestro ordenador (botón derecho del ratón y opción “guardar imagen como”) podréis verlas con más detalle.

 

El proceso de personalización del juego aquí ya lo hemos tratado en alguna ocasión. Los podéis encontrar en los siguientes tutoriales:

Tutorial personalización juegos seuck – Parte I
Tutorial personalización juegos seuck – Parte II

 

Pero como hemos dicho antes en esta ocasión hemos usado ASM y el proceso ha sido algo diferente. Por lo que estamos preparando nuevos tutoriales tanto escritos como en vídeo sobre el mismo.

Tutorial personalización juegos seuck – Parte III (Próximamente)

 

Gameplay Naddando (C64)

 

 

De momento lo que podéis hacer es disfrutar de nuestro juego. Su descarga al igual que siempre es gratuita:

 

 

DESCARGA JUEGO “NADDANDO” – COMMODORE 64
Compatible con C64, C128 y TheC64 mini/Maxi

Descarga del juego (Versión oficial):
Descarga versión cinta (.Tap): Naddando (TAP)
Descarga versión disco (.d64): Naddando (D64)
Descarga Instrucciones y Extras: Naddando (EXTRAS)


Descarga del juego (Versión extra oficial):
Como se suele decir hay gustos para todos. Así que hemos decido también dejaros una versión extra del juego modificada. Con disparo direccional. Así que podáis elegir la que más os guste. Descarga: Naddando-direccional

 

Otras ubicaciones:
Descarga desde Itch.io: Naddando
Descarga desde CSDB: Naddando

 

 

Edición en cartucho de Naddando (C64)

EDICIÓN FÍSICA

Estamos preparando una pequeña tirada física del juego. Todavía está en proceso, pero aquellos que os interese recomendamos que hagáis la petición para vuestra reserva, pues la tirada será muy limitada.

 

Pero esta vez la edición va a ser muy, muy especial. De momento podemos adelantaros que uno de los formatos será en casete, mientras que otro es una colaboración junto con el gran Edu Arana y se parecerá a algo como esto, un cartucho pcb personalizado. De momento es un proyecto en el que se está trabajando  y si todo funciona verá la luz. Aquí os dejamos este pequeño aperitivo.

 

 

 

Otros trabajos

Por último os dejamos la lista de nuestros otros juegos publicados, por si necesitáis más:
Black Hole 3D | Soccer War |Desatranques Jaén – The Game | DragonakeR

 

Publicado 25/07/2020

 

Un comentario sobre “NADDANDO (Commodore 64) – Un juego de acción

  1. Lo he descubierto gracias a los amigos del podcast Retro entre amigos y me ha gustado mucho. Muchas gracias.

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