<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Ромхакинг и Хоумбрю игры</title>
		<link>http://romhacking.ru/</link>
		<description>Форум ромхакеров</description>
		<lastBuildDate>Thu, 28 Mar 2024 01:51:13 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://romhacking.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>[Nes] Akagawa Jirou no Yuurei Ressha (Japan)</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/8-625-1</link>
			<pubDate>Thu, 28 Mar 2024 01:51:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/8&quot;&gt;Разрабатываемые проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Перевод японской игры, визуальной новеллы, на русский язык.&lt;br /&gt;Автор темы: Alisa&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Томахомэ&lt;br /&gt;Количество ответов: 16</description>
			<content:encoded>Это мой не первый опыт в переводе игр с японского на русский. Хотела бы оставить эту тему на этом сайте, дабы поделится своей работой и найти какую нибудь помощь с проектом если возникнут проблемы.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://postimages.org/&quot; title=&quot;https://postimages.org/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.postimg.cc/pVCGdVtw/Akagawa-Jirou-no-Yuurei-Ressha-Japan-0.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://postimages.org/&quot; title=&quot;https://postimages.org/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.postimg.cc/Hx4vnVMV/Akagawa-Jirou-no-Yuurei-Ressha-Japan-0.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://postimages.org/&quot; title=&quot;https://postimages.org/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.postimg.cc/HnQtBxHb/Akagawa-Jirou-no-Yuurei-Ressha-Japan-1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://postimages.org/&quot; title=&quot;https://postimages.org/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.postimg.cc/sXGf3Pq9/Akagawa-Jirou-no-Yuurei-Ressha-Japan-1.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Разрабатываемые проекты</category>
			<dc:creator>Alisa</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/8-625-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Перевод Spyro Year of the Dragon</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/8-584-1</link>
			<pubDate>Wed, 02 Aug 2023 16:29:56 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/8&quot;&gt;Разрабатываемые проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: steeldragon&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: steeldragon&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Я делаю перевод для игры Spyro Year of the Dragon.&lt;br /&gt;Было бы неплохо, если бы кто-нибудь его протестировал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Перевод делается для американской Greatest Hits версии. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?http://redump.org/disc/1217/&quot; title=&quot;http://redump.org/disc/1217/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Redump&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?http://www.mediafire.com/file/6ae29k0t2cyy7wq/spyro3gh-patch5.7z/file&quot; title=&quot;http://www.mediafire.com/file/6ae29k0t2cyy7wq/spyro3gh-patch5.7z/file&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать патч здесь&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;(обновление от 06.11.2020)&lt;br /&gt;Патч применяется к образу диска с помощью вложенного в архив DeltaPatcherLite.exe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://drive.google.com/drive/folders/1tZM9Iu_yr07UyFMYuVRUjNpH43W45rH6?usp=sharing&quot; title=&quot;https://drive.google.com/drive/folders/1tZM9Iu_yr07UyFMYuVRUjNpH43W45rH6?usp=sharing&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скриншоты здесь&lt;/a&gt; (сделаны со старой версии, текущий патч немного отличается)&lt;br /&gt;Тема на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?http://www.spyro-realms.com/forum/48-12848-1&quot; title=&quot;http://www.spyro-realms.com/forum/48-12848-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Spyro-Realms&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На данный момент практически всё уже переведено, непереведёнными остались Super Bonus Round и эпилог, возможно, что-то ещё забыл.&lt;br /&gt;Перевод только текстовый, озвучка не планируется.</content:encoded>
			<category>Разрабатываемые проекты</category>
			<dc:creator>steeldragon</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/8-584-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Marble City 2 (Battle City Hack) [NES]</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/8-336-1</link>
			<pubDate>Sat, 30 Apr 2022 13:02:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/8&quot;&gt;Разрабатываемые проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: головоломка&lt;br /&gt;Автор темы: TLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 16</description>
			<content:encoded>Решил сделать вторую часть своего же мод-хака &quot;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/load/marble_city_battle_city_hack_nes/2-1-0-170&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Marble City&lt;/a&gt;&quot;, который на основе &quot;Battle City&quot; [NES]. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В &quot;Marble City 2&quot; думаю сделать тоже самое, но более интересно для игроков - более интересные лабиринты, сложные для прохождения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Не знаю, сколько сделать уровней, 10 как в оригинальном хаке или больше... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Геймплей будет тем же, но расширенным. Графика будет новой.</content:encoded>
			<category>Разрабатываемые проекты</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/8-336-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[2D] Новая игра COBJANDOM на Sega Genesis (WIP)</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/8-607-1</link>
			<pubDate>Fri, 21 Jan 2022 20:39:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/8&quot;&gt;Разрабатываемые проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: MisterPix&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;https://romhacking.ru/.s/sm/1/bye.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;bye&quot; /&gt; Отличная новость! Один из наших активных участников команды - &lt;b&gt;Rep Stosw&lt;/b&gt; делает свою версию игры &quot;Кобры&quot; под игровую приставку SEGA Mega Drive. &lt;img src=&quot;https://romhacking.ru/.s/sm/1/holiday.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;holiday&quot; /&gt; Проект получил название &quot;&lt;b&gt;COBJANDOM&lt;/b&gt;&quot;, которое составлено из первых буков имён игровых персонажей. Выглядит, как весьма очень добротный платформер духа 90-х. &lt;img src=&quot;https://romhacking.ru/.s/sm/1/teehee.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;teehee&quot; /&gt; В своей игре &lt;b&gt;Rep Stosw&lt;/b&gt; оптимизировал анимации по скорости и адаптировал спрайты персонажей из нашей игры под технические ограничения приставки. Это делает геймплей очень приятным на сеге. &lt;img src=&quot;https://romhacking.ru/.s/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; Его игра отличается по сюжету с нашей и является отдельным ответвлением.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Демонстрация игры: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr041y1NaJHq&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=PO_PexOYRa0&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr041y1NaJHq&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Жанр игры:&lt;/b&gt; платформер, экшен&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Движок:&lt;/b&gt; SGDK&lt;br /&gt;&lt;b&gt;В каком пространстве:&lt;/b&gt; 2D&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Какой вид в игре:&lt;/b&gt; вид сбоку&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Какие есть похожие игры:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://romhacking.ru/forum/14-594-3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Space Cobra RetPixMod&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Язык программирования:&lt;/b&gt; C/Asm&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Платформы:&lt;/b&gt; SEGA Genesis, Mega Drive (NTSC 60)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ознакомиться более подробно с проектом Rep Stosw можно на сайте:&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,86518.0.html&quot; title=&quot;http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,86518.0.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,86518.0.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://romhacking.ru/.s/sm/1/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;happy&quot; /&gt; &lt;b&gt;Что он планирует сделать в игре:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- несколько игровых эпизодов в игре&lt;br /&gt;- уровни с разной механикой: ходьба пешком, полёт на ракете, езда на байке, подводное плавание&lt;br /&gt;- введение Ню-режима (16+)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Rep Stosw&lt;/b&gt; планирует наладить серийный выпуск игры на картриджах. Давайте, пожелаем ему успехов и завершения задуманного до конца! &lt;img src=&quot;https://romhacking.ru/.s/sm/1/snap.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;snap&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://romhacking.ru/_fr/6/4168687.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://romhacking.ru/_fr/6/6376694.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://romhacking.ru/_fr/6/7591785.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt;</content:encoded>
			<category>Разрабатываемые проекты</category>
			<dc:creator>MisterPix</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/8-607-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Перевод Rockman Zero/ZX(A)</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/8-579-1</link>
			<pubDate>Tue, 04 Aug 2020 17:27:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/8&quot;&gt;Разрабатываемые проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Перевод с японского серий Rockman Zero и Rockman ZX(A)&lt;br /&gt;Автор темы: EternalMoonlight&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: EternalMoonlight&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Привет от Eternal Moonlight. Мы - начинающая группа переводов, которая только ищет свою аудиторию.&lt;br /&gt;В связи с выходом Double Hero collection, мы решили перевести две легендарные серии на русский напрямую с японского языка, портировав в дальнейшем нашу работу на ds.&lt;br /&gt;На данный момент уже готово 20% текста по каждой серии, переведены основные текстуры и распакована озвучка для дальнейшего дубляжа&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://sun2.dataix-kz-akkol.userapi.com/-asRW9tOlIg6cNDB_kBpFAFyMmA9hS427EzeAA/Aif1v8mVEgE.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;https://sun1.dataix-kz-akkol.userapi.com/NTMuRrXjTR-IQSFoS1DlPfjlg1yFDPP5fTUQfA/W6RUzd61klo.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://sun1.dataix-kz-akkol.userapi.com/OG8Bo5lCfjv_yqa3eS2Nu8Xf7XCC5vcf8kzvNw/-6Uke5ktHsI.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;https://sun4.dataix-kz-akkol.userapi.com/R_Ae7O7nJNeFfhJF4dZn2_P-9nlC4HGBbTCXPA/x5d3kwMwHQg.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;Также для pc-версии будет предусмотрена замена артов из катсцен на наши отреставрированные, более чёткие варианты.&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://sun1.dataix-kz-akkol.userapi.com/A1hzwbAYa6inUfQ6Zi814rRAgUEhQtGaGVPGTA/sgScgpRyLxw.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;img src=&quot;https://sun2.dataix-kz-akkol.userapi.com/XltL1SZUVpHGZsch8y0rVTU83-IOZFAdcEe0yw/BfgIfhm8uQ8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;Информация о переводе будет постоянно обновляться, оставайтесь с нами!</content:encoded>
			<category>Разрабатываемые проекты</category>
			<dc:creator>EternalMoonlight</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/8-579-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>DuckTales2 расширенная версия для GBC</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/8-500-1</link>
			<pubDate>Fri, 17 Jan 2020 19:38:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/8&quot;&gt;Разрабатываемые проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: GiSberg&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: NESphan&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>Вот и пришло время вновь заняться утками. Как и обещал, начал работу над цветной версией моего хака DuckTales2 Extendet.&lt;br /&gt;Пока всё находится в зачаточном состоянии. Не играбельно, но посмотреть что-то уже можно.&lt;br /&gt;Разукрашены и добавлены тайлы в уровне &quot;Египт&quot;, Начальный комикс и заставка изменена.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://ibb.co/gO4Yx5&quot; title=&quot;https://ibb.co/gO4Yx5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://image.ibb.co/mkQHPk/Duck_Tales.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://ru.imgbb.com/&quot; title=&quot;https://ru.imgbb.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;фотохостинг без регистрации&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Прикрепляю кроме рома ещё и исходники.</content:encoded>
			<category>Разрабатываемые проекты</category>
			<dc:creator>GiSberg</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/8-500-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Metal Slug SMD(Идея)</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/8-440-1</link>
			<pubDate>Tue, 08 May 2018 10:22:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/8&quot;&gt;Разрабатываемые проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Идея портануть Metal Slug на сегу&lt;br /&gt;Автор темы: TN&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Томахомэ&lt;br /&gt;Количество ответов: 32</description>
			<content:encoded>Меня уже давно мучила мысль о том , что такого шикарного Run-n-gun&apos;а как Metal Slug нет на SMD , хотя консоль вполне могла такое потянуть.&lt;br /&gt;Вроде и музыку можно адаптировать(под SMPS 68k).И графику(адаптировано кол-во цветов) :&lt;br /&gt;1ый босс: &lt;img src=&quot;http://s33.postimg.org/vugsfsz1b/Samolet_1_palette.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Главный герой: &lt;img src=&quot;http://s33.postimg.org/shrdvffxb/Marco_1_palette.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Бегущий враг: &lt;img src=&quot;http://s33.postimg.org/6ntsf0cpr/Nazi_1_palette.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И вот , я нашёл такую среду разработки под сегу , как BasiEgaXorz , в которой используется ЯП 16-bit basic.&lt;br /&gt;Вобщем , если кто-то заинтересовался , то я готов предоставить адаптированую графику и музыку под драйвер SMPS 68k.&lt;br /&gt;Алсо, оригинал игры:&lt;br /&gt;https://youtu.be/lMx4iLp-EAc</content:encoded>
			<category>Разрабатываемые проекты</category>
			<dc:creator>TN</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/8-440-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>MiG - 999(SMD)</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/8-491-1</link>
			<pubDate>Wed, 08 Mar 2017 16:11:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/8&quot;&gt;Разрабатываемые проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Патриотический хак на Task Force Harrier EX&lt;br /&gt;Автор темы: TN&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Genesis16&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>В преддверии 23-го февраля решил сделать вот такой патриотический хак на Task Force Harrier Ex.&lt;br /&gt;В игре полностью изменён сюжет : теперь мы играем за российскую сторону.&lt;br /&gt;К сожалению вся графика в игре сжата , поэтому перерисовать я её не смог.&lt;br /&gt;Помимо сюжета я так же поменял паллитру , взяв за основу патч от fusaru.&lt;br /&gt;Скриншоты:&lt;br /&gt;http://s1.uploadpics.ru/images/-kOQHjRQWz.bmp&lt;br /&gt;http://s1.uploadpics.ru/images/bJYGIj07-M.bmp&lt;br /&gt;http://s1.uploadpics.ru/images/b1kkUj0X-M.bmp&lt;br /&gt;РОМ прикрепил к посту.</content:encoded>
			<category>Разрабатываемые проекты</category>
			<dc:creator>TN</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/8-491-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Fatal Fury 2 : Special Edition</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/8-483-1</link>
			<pubDate>Tue, 13 Dec 2016 14:56:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/8&quot;&gt;Разрабатываемые проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Хак на Fatal Fury 2 с новыми бойцами!&lt;br /&gt;Автор темы: TN&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 5</description>
			<content:encoded>Вот недавно поиграл в Fatal Fury Special на SNES , и решил сделать хак на сеговскую Fatal Fury 2 приближающую её к Special версии.&lt;br /&gt;Список изменений:&lt;br /&gt;1 Добавлена возможность играть за боссов в режиме на одного игрока!(Billy Kane , Axel Hawk , Lawrence Blood , Wolfgang Krauser)&lt;br /&gt;Для этого на экране выбора бойца нужно просто промотать кнопкой &quot;вправо&quot; всех персонажей , пока не начнут появляться иконки боссов.&lt;br /&gt;2 Добавлены новые палитры бойцов.&lt;br /&gt;Чтобы выбрать эту палитру нажмите B+START при выборе бойца.&lt;br /&gt;3 Изменена общая цветовая палитра(Спасибо Pyron)&lt;br /&gt;Планируемые изменения:&lt;br /&gt;1 Убрать баги при выборе боссов.&lt;br /&gt;2 Добавить новых бойцов:&lt;br /&gt;Duck King , Ryo , Geese , Tung Fu Rue.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ВНИМАНИЕ! &lt;br /&gt;Чтобы изменение 2 работало необходимо нажать старт только после того как логотип TAKARA появиться на экране.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скриншоты:&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://postimg.org/image/5ahcyu17z/&quot; title=&quot;https://postimg.org/image/5ahcyu17z/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://s27.postimg.org/o2t82exmb/Fatal_Fury_2_Special_Edition000.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://postimg.org/image/nmjg8xmb7/&quot; title=&quot;https://postimg.org/image/nmjg8xmb7/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://s29.postimg.org/kfowpb1vb/Fatal_Fury_2_Special_Edition003.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Скачать: https://drive.google.com/open?id=0ByzhK6svj35TYVExUjR2ZmowZ2c</content:encoded>
			<category>Разрабатываемые проекты</category>
			<dc:creator>TN</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/8-483-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>MADNESSKOMBAT II(SMD)</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/8-475-1</link>
			<pubDate>Tue, 20 Sep 2016 12:10:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/8&quot;&gt;Разрабатываемые проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Геймплейный хак на MKII&lt;br /&gt;Автор темы: TN&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TN&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Итак , после долгого перерыва , представляю вам свой хак , под названием MADNESSKOMBAT II.&lt;br /&gt;Как и следует из названия , это хак на великолепнейший сеговский файтинг &quot;Mortal Kombat II&quot;&lt;br /&gt;Ну а теперь можно перейти к списку изменений:&lt;br /&gt;1 Изменена высота и длина прыжков.&lt;br /&gt;2 Изменён урон от суператак (молнии Рэйдэна , фаерболы Лю Кенга и т.п.).&lt;br /&gt;3 Изменены фаталити .&lt;br /&gt;4 Переработан Лю Кенг .&lt;br /&gt;5 Добавлен новый приём у Лю Кенга : -&gt;,-&gt;, A , -&gt; , A , -&gt; , A , -&gt; , A.&lt;br /&gt;6 Добавлен новый приём у Бараки (Нет , никакого отношения к президенту США этот персонаж не имеет &lt;img src=&quot;https://romhacking.ru/.s/sm/1/tongue.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;tongue&quot; /&gt; ) : Вниз , Назад , Y , Назад , Y .&lt;br /&gt;7 Лю Кенг сделан мид-боссом.&lt;br /&gt;8 Разблокировано чит-меню в опциях.&lt;br /&gt;9 Можно выполнить фаталити в первом раунде.&lt;br /&gt;Планируемые изменения:&lt;br /&gt;1 Добавить больше приёмов.&lt;br /&gt;2 Доделать неработающие фаталити.&lt;br /&gt;Скриншоты не прилагаются , т.к. изменён исключительно текст и геймплей.&lt;br /&gt;Скачать: https://drive.google.com/open?id=0ByzhK6svj35TREJWUzdSR05SUWs</content:encoded>
			<category>Разрабатываемые проекты</category>
			<dc:creator>TN</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/8-475-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>