<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Ромхакинг и Хоумбрю игры</title>
		<link>http://romhacking.ru/</link>
		<description>Форум ромхакеров</description>
		<lastBuildDate>Tue, 25 Nov 2025 22:32:58 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://romhacking.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>WIP Satan Claus - Sega Mega Drive / 32X</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/14-602-1</link>
			<pubDate>Tue, 25 Nov 2025 22:32:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/14&quot;&gt;Геймдев&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Santa Claus&lt;br /&gt;Автор темы: TLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 63</description>
			<content:encoded>На заказ в свободное время делаю платформер про челдона в костюме сантаклауза. Проект для Sega Mega Drive / Genesis / 32X.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пока заложен только движок. Не знаю, будет ли выложен конечный результат, будет он продаваться или для личной библиотеки. Это не моё дело. Но для теста доступен ROM для 32x - http://romhacking.ru/temp/Satan.zip&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/_fr/6/2224142.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://romhacking.ru/_fr/6/s2224142.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;</content:encoded>
			<category>Геймдев</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/14-602-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Попытка создания виртуального тира для SMD. Мозгоштурм</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/14-494-1</link>
			<pubDate>Thu, 12 Jun 2025 14:17:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/14&quot;&gt;Геймдев&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Разыскиваются идеи посвежее&lt;br /&gt;Автор темы: Томахомэ&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Томахомэ&lt;br /&gt;Количество ответов: 170</description>
			<content:encoded>После своего первого завершённого игропроекта решил в качестве следующей игры создать всё-таки какой-нибудь виртуальный тир, который не только, насколько знаю, относительно простой в исполнении жанр, но и во-первых, один из моих самых любимых жанров, а во-вторых, я уже получил обещание в помощи при создании кода. &lt;br /&gt;Так что самой большой проблемой остается пока что наличие достойной концепции, из которой вытечет всё остальное - графика, звук, сюжет, сеттинг, персонажи, и т. д. Поэтому, у кого идеи есть, не стесняйтесь, выкладывайте.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;С моей стороны, моей любимейшей кандидатурой была вынашивая мной с 2010 года идея не традиционного тира, а использующего тот же геймплей, что и автоматские &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://www.youtube.com/watch?v=OYv56GhvubQ&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=OYv56GhvubQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gunblade NY&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://www.youtube.com/watch?v=UZwSWhtm9Ok&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=UZwSWhtm9Ok&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;L. A. Machineguns&lt;/a&gt; от Sega (действительно уникальный и смотревшийся весьма непривычно, отчего, видимо, публика и оказалась к такому повороту эволюции жанра не готова и сильно недооценила эти игры - как результат, такая концепция, кроме вышеперечисленных 2-х игр нигде, насколько я знаю, больше не применялась, и данная ветвь эволюции жанра должного развития не получила), но тут в случае с Mega Drive, боюсь, придётся обломиться из-за, мягко говоря, сомнительной возможности реализации на данной платформе даже примитивного спрайтового 3D (как для этой игры получилось Wolfenstein и Duke Nukem создать, для меня полнейшая загадка, для Zero Tolerance же пришлось сильно сузить обзор), и даже с использовавшимся в Virtual Racing кастомным спецчипом 3D получалось очень низкополигональным и исключительно flat-shade`ным. А жаль, такая ж ведь классная задумка была...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ну а остальные что могут предложить?</content:encoded>
			<category>Геймдев</category>
			<dc:creator>Томахомэ</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/14-494-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Космическая экономическая стратегия на Sega Genesis</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/14-632-1</link>
			<pubDate>Sun, 09 Mar 2025 12:28:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/14&quot;&gt;Геймдев&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Mega Drive&lt;br /&gt;Автор темы: TLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Томахомэ&lt;br /&gt;Количество ответов: 12</description>
			<content:encoded>В свободное время делаю игру (пока без названия), которую можно было бы охарактеризовать как &quot;Космические рейнджеры&quot; для 16-битных приставок Sega Mega Drive / Genesis. Это космическая экономическая стратегия с возможностью торговать товарами, летая по разным планетам одной звездной системы, попутно можно будет усовершенствовать корабль, модифицировать трюм, ремонтировать и т.д.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пока только закладывается основа магазина, т.е. самая ранняя стадия разработки. Но графика имеется для многих составных элементов, и позже будет внедрена. Люблю кодить менюшки всякие, но переменные и математика нехило путают, поэтому не спешу и постепенно осуществляю функциональность, проверки на значения переменных и пр.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Список товаров, чтобы особо не думать, выбрал как в &quot;Космических пейджерах&quot;. Всего 8 шт.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Первые скриншоты:&lt;br /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/_fr/6/0737770.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://romhacking.ru/_fr/6/s0737770.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/_fr/6/3135048.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://romhacking.ru/_fr/6/s3135048.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;</content:encoded>
			<category>Геймдев</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/14-632-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>В разработке необычная RPG для Neo-Geo</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/14-518-1</link>
			<pubDate>Thu, 06 Mar 2025 01:34:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/14&quot;&gt;Геймдев&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Среда разработки - SDK от Sebastian Mihai, с применением...&lt;br /&gt;Автор темы: Томахомэ&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Томахомэ&lt;br /&gt;Количество ответов: 32</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;...&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://www.yaronet.com/topics/189390-datlib-update-03#post-1&quot; title=&quot;https://www.yaronet.com/topics/189390-datlib-update-03#post-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;графической библиотеки DATlib v0.3&lt;/a&gt;.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Необычно оно будет прежде всего тем, что в нём &lt;b&gt;не будут использоваться&lt;/b&gt; вид сверху и изрядно недолюбливаемые мной chibi-пропорции спрайтов персонажей и прочей графики, игровое пространство будет наиболее близко к характерному для beat-em`up!&apos;ов, плюс встречи с врагом будут не рандомными (как это обычно бывает с 8- и 16-битными RPG), а вызываемыми столкновением со спрайтом противника во время внебоевой прогулки по локации (похожим образом, с поправкой на трёхмерность, это реализовано в играх серии Xenosaga).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На данном этапе программа представляет собой пока что лишь модифицированный (в частности, код отображения спрайтов и фона, ранее разбросанный по разным функциям, теперь объединён в одну - она же теперь является главной в новой программе, плюс скроллинг фона управляется теперь не простым движением джойстика, а движением персонажа к краю экрана, плюс возможность персонажа перемещаться я ограничил соответствующим &quot;полу&quot; куском экрана, как в beat&apos;em-up!&apos;ах) пример работы библиотеки, но, думаю, код её будет использован в качестве базы для внебоевой части геймплея.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скачать программу можно &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://yadi.sk/d/ZPZbMOoZ3Udz6x&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/ZPZbMOoZ3Udz6x&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь,&lt;/a&gt; (а для обеспечения возможности протестировать её на MAME кидайте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://yadi.sk/d/VfWmRodn3UiRWa&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/VfWmRodn3UiRWa&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;XML-файл по ссылке&lt;/a&gt;, где уже заранее прописаны характеристики каждого ром-файла, в папку hash, затем создайте в директории MAME для ромов папку DATdemo и кидайте туда char.bin и fix.bin из папки out внутри директории непосредственно с исходниками плюс dev_p1.rom из этой же директории, а остальные нужные файлы берите из архива DATdemo.zip из папки DATdemo_rom) посмотреть видео геймплея - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://yadi.sk/i/jeQd6VcS3UfGFR&quot; title=&quot;https://yadi.sk/i/jeQd6VcS3UfGFR&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь.&lt;/a&gt; Скриншоты прикреплены ниже.</content:encoded>
			<category>Геймдев</category>
			<dc:creator>Томахомэ</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/14-518-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скролл-шутер &quot;Star J&quot; на SMD</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/14-486-1</link>
			<pubDate>Tue, 29 Oct 2024 15:20:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/14&quot;&gt;Геймдев&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: В разработке на Sega Genesis&lt;br /&gt;Автор темы: TLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 54</description>
			<content:encoded>видео с гейплеем:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/KEAoofKhJJs&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Так уж получилось, что мой проект экшен РПГ, который я планировал ранее в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/forum/14-468-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;соседней ветке&lt;/a&gt;, разросся до такой игры, которую мне не осилить за пару лет. Он состоит из нескольких частей, включающих в себя эпизоды в жанре SHMUP, платформера и головоломки с диалоговыми квестами. И я решил разделить игру на несколько частей, в первой я реализую SHMUP и магазин с улучшениями, а во второй или третей объедению его с платформером. Т.е. это будет серия игр, которая усложнится от части к части, и вторая-третья часть будет именно тем, что я изначально планировал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А этот топик посвящён разработке первой части – скролл-шутер с элементами RPG, типа модификаций и магазина между миссиями. Будет выбор миссий, разные корабли на выбор, виды оружия, разномастные противники и боссы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сеттинг будет космический, сай-фай далёкого будущего с необычным сюжетом и общим игровым миром, наполненным неопределённостью обречённого мира, медленно гибнущего под воздействием деятельности людей и их противников. Такого постапокалипсиса ещё не было, т.к. я задействую колорит... пока секрет какой…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Стадия развития:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сейчас делаю движок, базовые функции. Рисую в основном пока сам, музыку я заказал у одного хорошего человека, он её уже написал и продал мне. Позже я сделаю титры и укажу его. Сам музон уже мною сконвертирован в нужный формат и вставлен, протестирован на мощном звуковом движке v2 от Стефа. Всё авторское и специально для проекта!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я слабый художник и программист, поэтому реалистично смотрю на проект, однако стараюсь сделать всё качественно, насколько позволяют умения и имеющееся время.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Графон будет отличаться полной картинкой как в Metal Slug, насколько позволяет SMD. Спрайты будут крупные (имеется в виду, что объекты будут состоять из больше чем одного спрайта, максимальный размер которых на SMD – 32x32 пикселя), многослойность фонов, эффект параллакса, крутые партиклы и пр. Это всё я делаю впервые, даже спрайты на SMD я юзал лишь пару раз при разработке мини-игры в статичной визуальной новелле. Посему я тут буду ещё и обучаться по ходу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра планируется к изданию на картриджах, поэтому я её разрабатывать буду примерно год, если всё будет нормально. А затем я отдам права издательству, которое ещё найти нужно будет, оно выпустит карики, а затем уже примерно через год будет выпущен ROM или его к тому времени уже кто-то задампит. Поэтому не обижайтесь, что проект закрыт на стадии разработки. Но скриншоты, видео и, вероятно, демонстрационные ROM’ы я буду выкладывать тут.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Всё делается для себя в свободное время от основной работы, которая меня убивает и не даёт сил и времени на это творчество =&gt; проект будет развиваться по полчаса в сутки, медленно. К тому же я уже сильно стар и ленив стал, всё же 29 мне, не так много рвения, как в юности. Но тогда было меньше умений и знаний.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У меня уже есть рабочий прототип! На днях выложу скриншоты.</content:encoded>
			<category>Геймдев</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/14-486-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новая игра Metal Blast 2277 - Sega Genesis</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/14-509-1</link>
			<pubDate>Mon, 28 Oct 2024 13:38:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/14&quot;&gt;Геймдев&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: новый шутер на Sega Genesis - клон Contra&lt;br /&gt;Автор темы: TLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 116</description>
			<content:encoded>В разработке новый проект на Sega Genesis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Первый скетч персонажа и одного из уровней:&lt;br /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://romhacking.ru/_fr/5/9923551.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скриншоты, откуда черпаю вдохновение:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/_fr/5/7934202.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://romhacking.ru/_fr/5/s7934202.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/_fr/5/5077377.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://romhacking.ru/_fr/5/s5077377.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/_fr/5/6941790.gif&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://romhacking.ru/_fr/5/s6941790.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/_fr/5/4336028.gif&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://romhacking.ru/_fr/5/s4336028.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG5--&gt;</content:encoded>
			<category>Геймдев</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/14-509-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новая игра &quot;Space flies attack&quot; for Sega MD / Genesis</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/14-580-1</link>
			<pubDate>Mon, 28 Oct 2024 13:36:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/14&quot;&gt;Геймдев&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: проект 2020&lt;br /&gt;Автор темы: TLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 20</description>
			<content:encoded>Проект &quot;Space flies attack&quot; (временное название) для 16-битной игровой приставки Sega Mega Drive / Genesis будет представлять из себя космический шутер, что-то типа смеси &quot;Space Invaders&quot; и &quot;Galaga&quot;. Пока на очень ранней стадии разработки. Игра будет реализована для сборника игр, который пока только в планах...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://romhacking.ru/_fr/5/2602920.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://romhacking.ru/_fr/5/9433829.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt;</content:encoded>
			<category>Геймдев</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/14-580-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новая игра &quot;Mega Marble World 2&quot; for Sega Genesis</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/14-522-1</link>
			<pubDate>Mon, 28 Oct 2024 13:35:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/14&quot;&gt;Геймдев&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 2019-2021&lt;br /&gt;Автор темы: TLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 43</description>
			<content:encoded>В разработке новая игра для Sega Mega Drive / Genesis - &quot;Mega Marble World 2&quot; - это продолжение &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/forum/14-361-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;первой части&lt;/a&gt;. Жанр тот же, но будет новый движок на спрайтах и, конечно же, со всеми остальными ресурсами, сделанными специального для данного проекта. Пока на самом раннем этапе, т.к. это не основной проект.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/_fr/5/4631063.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://romhacking.ru/_fr/5/s4631063.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;</content:encoded>
			<category>Геймдев</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/14-522-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Космические приключения Кобры [PC, Android, WEB]</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/14-594-1</link>
			<pubDate>Tue, 21 May 2024 11:23:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/14&quot;&gt;Геймдев&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Платформер-экшн 2D в стиле игровых приставок 16 bit&lt;br /&gt;Автор темы: MisterPix&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MisterPix&lt;br /&gt;Количество ответов: 39</description>
			<content:encoded>2D ретро-платформер в стиле игровых приставок 16-bit &quot;Space Adventure Cobra RetPixMod&quot; (&lt;b&gt;Космические приключения Кобры&lt;/b&gt;), по мотивам одноимённого сериала(Buichi Terasawa, Osamu Dezaki).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Название проекта:&lt;/b&gt; Space Cobra RetPixMod&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Жанр:&lt;/b&gt; Action, Platformer&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Стили:&lt;/b&gt; 16-bit, 2D, Pixel Art, Retro&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Платформы:&lt;/b&gt; ПК (Windows, Linux), Android (телефоны, планшеты), WEB (браузеры)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Доступность:&lt;/b&gt; Free, без ограничений&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Скачать игру для PC:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://misterpix.itch.io/spacecobra&quot; title=&quot;https://misterpix.itch.io/spacecobra&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://misterpix.itch.io/spacecobra&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Скачать игру для Android:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://misterpix.itch.io/space-pirate-cobra&quot; title=&quot;https://misterpix.itch.io/space-pirate-cobra&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://misterpix.itch.io/space-pirate-cobra&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Поиграть в браузере:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://misterpix.itch.io/space-cobra-retpixmod-web-editon&quot; title=&quot;https://misterpix.itch.io/space-cobra-retpixmod-web-editon&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://misterpix.itch.io/space-cobra-retpixmod-web-editon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Паблик игры в ВК:&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://vk.com/space_cobra_retpixmod &quot; title=&quot;https://vk.com/space_cobra_retpixmod &quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/space_cobra_retpixmod &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://gamedev.ru/files/images/1x_2x2.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr65NK1LdMnL&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://youtube.com/watch?v=y6aVnT-VawM&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr65NK1LdMnL&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;В настоящее время доступен для скачивания релиз версии 2.1. А это:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1) Мощный и проработанный сюжет&lt;br /&gt;2) Приставочный геймлей&lt;br /&gt;3) Поддержка управления с клавиатуры и геймпада (кнопки настраиваются)&lt;br /&gt;4) 3 игровых персонажа (можно менять во время игры)&lt;br /&gt;5) 4 эпизода (3 полных)&lt;br /&gt;6) 9 завершённых уровней&lt;br /&gt;7) 5 боссов (3 сюжетных босса + 2 суб-босса)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Текущий девлог:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;+ Полностью перерисован главный игровой персонаж в игре - Кобра(в стиле каноничного пиксель-арта: с учётом освещения и затенения)&lt;br /&gt;+ Подправлена анимация бега Кобры&lt;br /&gt;+ Переделан прыжок у Кобры(теперь сгибает ноги в прыжке). В лыжных уровнях прыжок прежний(в силу специфики)&lt;br /&gt;+ Увеличена скорость полёта кулачков, уменьшена пауза перед накачкой психогана Кобры&lt;br /&gt;+ Исправлены процессинг и анимация кулачков и психогана Кобры&lt;br /&gt;+ Подкорректированы оффсеты разворота спрайтов Кобры(разворот относительно середины)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Эти изменения также будут доступны публично после очередного релиза игры.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Попутно продолжается разработка уровня 4-3: часть локаций в уровне уже сделаны. &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Новый дизайн главного героя:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr75NK1LdMnL&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://youtube.com/watch?v=ya8JMmv1PWs&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr75NK1LdMnL&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>Геймдев</category>
			<dc:creator>MisterPix</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/14-594-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Порт на MegaDrive одного из модов &quot;Бесконечного лета&quot;</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/14-521-1</link>
			<pubDate>Wed, 15 May 2024 16:36:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/14&quot;&gt;Геймдев&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Делается на движке &quot;Казановы&quot; и &quot;Хикки&quot;&lt;br /&gt;Автор темы: Томахомэ&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Томахомэ&lt;br /&gt;Количество ответов: 63</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?http://samanthamod.ru/&quot; title=&quot;http://samanthamod.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мод этот&lt;/a&gt;, один из самых удачных и очень любимый мной, посвящён приезду в &quot;Совёнок&quot; Саманты Смит.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ответ на вопрос, чё ж я сразу на оригинальное БЛ не замахнулся, лежит уже в области моих личных пристрастий, тем более что именно через этот мод я, собсна, и познакомился с самой игрой на практике.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://yadi.sk/d/Eqsb7omu3XpyWj&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/Eqsb7omu3XpyWj&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вступление к игре уже готово. Начинаю пилить первый день.&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Геймдев</category>
			<dc:creator>Томахомэ</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/14-521-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>