<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Ромхакинг и Хоумбрю игры</title>
		<link>http://romhacking.ru/</link>
		<description>Форум ромхакеров</description>
		<lastBuildDate>Fri, 18 Sep 2026 23:31:36 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://romhacking.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>[GBA]Полный перевод Breath of Fire II</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/9-645-1</link>
			<pubDate>Fri, 18 Sep 2026 23:31:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/9&quot;&gt;Готовые проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: RedNose&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded># Breath of Fire II (GBA) — русский перевод&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://ibb.co/jxYnTpY&quot; title=&quot;https://ibb.co/jxYnTpY&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/vrW0HtW/R31.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Всем привет! Представляю русскую версию **Breath of Fire II для Game Boy Advance - «Дыхание Огня II»**.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;## Перевод текста и игровых элементов&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Работа затронула сюжетные диалоги, имена персонажей и NPC, названия городов и локаций, предметы, снаряжение, заклинания и противников, короче всего :biggrin:!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://ibb.co/TDxjG16Q&quot; title=&quot;https://ibb.co/TDxjG16Q&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/hxJQNcbG/04-bow-dialogue.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Отдельного внимания потребовали тексты, которые легко пропустить: сообщения о находках и наградах, ловушках, восстановлении, результатах боя и различных эффектах. Также были переведены оставшиеся английские фрагменты в репликах, викторинах, названиях приёмов и элементах системы шаманов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Русский текст появился в магазинах, банке, рыбалке и других игровых меню. Была проведена работа над сюжетными заставками и финальными титрами.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://ibb.co/ZpV83j4G&quot; title=&quot;https://ibb.co/ZpV83j4G&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/Txk8ZfjY/02-ten-years-later.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://ibb.co/4ZJ6jv2m&quot; title=&quot;https://ibb.co/4ZJ6jv2m&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/rGvCZ837/2026-09-10-22-13-08.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;## Глубокая переработка интерфейса&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Одна из самых больших частей проекта - адаптация UI под русский язык.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://ibb.co/fGvtWhmy&quot; title=&quot;https://ibb.co/fGvtWhmy&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/TqLRGVz7/2026-09-10-22-47-01.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Русские слова часто длиннее английских, а оригинальные окна рассчитаны на довольно жёсткие ограничения. Поэтому во многих местах пришлось работать не только с переводом, но и с самим отображением интерфейса.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://ibb.co/xK5c4y9h&quot; title=&quot;https://ibb.co/xK5c4y9h&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/dsK3hSCB/06-party-menu.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Были переработаны подписи, расположение текста, интервалы и области выделения. Розовая подсветка подгонялась под ширину слов, чтобы выбранный пункт выглядел цельно, а надпись не выступала за его границы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это затронуло главное меню, инвентарь, экипировку, характеристики персонажей, настройки, банк и экран создания имени.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Много работы ушло на избавление от неудобных сокращений. Где позволяла компоновка, появились полные названия. Для тесных окон использовался компактный шрифт, а для особенно длинных названий подбирались более короткие, но понятные варианты.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://ibb.co/99xC9Kkb&quot; title=&quot;https://ibb.co/99xC9Kkb&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/27zf7V1v/08-settings.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;## Несколько видов шрифтов&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Шрифты стали отдельной большой задачей проекта.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://ibb.co/fVCsmpVz&quot; title=&quot;https://ibb.co/fVCsmpVz&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/qLRvbsL3/07-status-and-items.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В процессе работы было подготовлено и пересмотрено несколько вариантов начертаний. Проверялась читаемость букв, их ширина, высота, интервалы и то, как они выглядят на настоящем игровом фоне.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В переводе используются разные шрифтовые решения для разных задач:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Основной шрифт для диалогов и обычного текста.&lt;br /&gt;- Уменьшенный шрифт для названий предметов, снаряжения, заклинаний и длинных подписей интерфейса.&lt;br /&gt;- Отдельное оформление крупных надписей и графического текста в заставках.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Особенно много внимания получил компактный шрифт&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;## Кириллица при создании имени&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Экран ввода имени получил русскую раскладку с прописными и строчными буквами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кнопки «Вперёд», «Назад» и «Готово» теперь подписаны полностью. Для них использован уменьшенный шрифт, позволяющий сохранить читаемость в пределах интерфейса.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://ibb.co/Pv6qhF6Q&quot; title=&quot;https://ibb.co/Pv6qhF6Q&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/jPrnMbrR/05-cyrillic-keyboard.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также исправлено имя по умолчанию: если оставить поле пустым, герой получает русское имя «Рю».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;## Переработка графики&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Графическая часть перевода не ограничилась обычными текстовыми строками.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для стартового экрана был подготовлен русский логотип **«Дыхание Огня II»** оформлением в стилистике оригинала..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;При интеграции логотипа отдельно дорабатывались контуры и прозрачность.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Были адаптированы графические надписи в сюжетных сценах, включая «Десять лет спустя». Такая работа требовала отдельной подготовки изображений и проверки их отображения непосредственно в игре.&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://ibb.co/YBZXPrCx&quot; title=&quot;https://ibb.co/YBZXPrCx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://i.ibb.co/xqHYX4kN/2026-09-10-22-41-58.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;При этом английский логотип на деревянном фоне во вступлении намеренно оставлен в оригинальном виде.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;## От автора&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Для меня было важно, чтобы перевод ощущался частью самой игры: чтобы названия читались, меню оставались понятными, а русский текст сочетался с её пиксельной графикой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Буду рад, если эта версия станет поводом впервые познакомиться с Breath of Fire II или ещё раз пройти любимую игру на русском языке.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Если заметите ошибку, приложите скриншот и напишите, где она встретилась. Особенно полезны название локации, обстоятельства появления!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Приятной игры!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скачать версию с оригинальным звуком GBA: https://drive.google.com/file/d/1ycprdPQQfyxCDQNDWHbm9eozxSqm-i3I/view?usp=share_link&lt;br /&gt;Скачать MOD-версию SNES Sound: https://drive.google.com/file/d/1Gwa2MnMkeCCc3-QDUyPHZj8H-qNoW1jj/view?usp=share_link/</content:encoded>
			<category>Готовые проекты</category>
			<dc:creator>RedNose</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/9-645-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Monster in My Pocket</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/15-643-1</link>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2026 18:54:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/15&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Переводы комиксов&lt;br /&gt;Автор темы: BlackWind&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: BlackWind&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Любительские переводы комиксов по игре &quot;Monster in My Pocket&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Monster in My Pocket. Выпуск 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pdf: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://vk.com/s/v1/doc/95tDWBNhcnKmwl6FfpMNtQfk-7Sdkn5ri1nPibTkupAXZyeSNYA&quot; title=&quot;https://vk.com/s/v1/doc/95tDWBNhcnKmwl6FfpMNtQfk-7Sdkn5ri1nPibTkupAXZyeSNYA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/s....ZyeSNYA&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;cbr: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://vk.com/s/v1/doc/TBbxZzqPZjHjq25tmyLvVSRjemXrVx1Ew00uVsV1_P-Tx0bqG6o&quot; title=&quot;https://vk.com/s/v1/doc/TBbxZzqPZjHjq25tmyLvVSRjemXrVx1Ew00uVsV1_P-Tx0bqG6o&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/s....x0bqG6o&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://pic.maxiol.com/images2/1782329508.774322450.1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>BlackWind</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/15-643-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новая игра&quot;Хупс и Йойо&quot;</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/14-646-1</link>
			<pubDate>Thu, 03 Sep 2026 17:43:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/14&quot;&gt;Геймдев&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: игра для Sega MD&lt;br /&gt;Автор темы: Gesfa7nat&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Проект «Hoops and yoyo» для 16-битной консоли Sega Mega Drive/Genesis будет представлять собой сборник из пяти различных аркадных мини-игр; игрокам предстоит набирать очки, пока не будут потеряны все жизни. кто то из них начнётся разработка в ближайшее время (или даже раньше), а сам релиз состоится после завершения работ над игрой.</content:encoded>
			<category>Геймдев</category>
			<dc:creator>Gesfa7nat</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/14-646-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Удалить</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/6-644-1</link>
			<pubDate>Wed, 26 Aug 2026 16:28:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/6&quot;&gt;Перевод&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: RedNose&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: RedNose&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Удалить</content:encoded>
			<category>Перевод</category>
			<dc:creator>RedNose</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/6-644-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Я желаю поучаствовать в переводе какой нибудь стратегии</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/10-642-1</link>
			<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 06:19:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/10&quot;&gt;Вакансии и объявления&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: (Defender of the Crown - GBA) или квеста&lt;br /&gt;Автор темы: Tim_Fliat&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SegaMark&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Я желаю поучаствовать в переводе какой нибудь исторической стратегии (Defender of the Crown - GBA ;Romance of the Three Kingdoms и т.д.) или квеста, а пока готов поучиться и на вашем проекте, но вот только игра должна быть мне интересна (она должна быть познавательной и развивать).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Подскажите группу перевода и сайт где это может быть интересно.</content:encoded>
			<category>Вакансии и объявления</category>
			<dc:creator>Tim_Fliat</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/10-642-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Hugo Dino и Hugo Eco на SMD</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/9-392-1</link>
			<pubDate>Fri, 01 May 2026 15:30:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/9&quot;&gt;Готовые проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Игры &quot;Кузя&quot;&lt;br /&gt;Автор темы: TLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>Игры &quot;Кузя&quot; для SMD. &lt;br /&gt; 2010-06-2 &lt;br /&gt; By TOF &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Патч под названием Hugo Dino (Chuck II - Son of Chuck hack) &amp;reg; [!] или Hugo Eco (Chuck II - Son of Chuck hack) &amp;reg; [!] накладывается на версию ROM-файла, помеченную как Chuck II - Son of Chuck (U) [!] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; сделали мод-хаки, которые вы заказывали – «Кузя в Мире динозавров» и «Кузя Экология в опасности». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Готовы предоставить их вам после оплаты. &lt;br /&gt; Madagascar (We&apos;re Back! - A Dinosaur&apos;s Tale hack) &amp;reg; [!] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот скрины и демо пачт – http://loadka.ru/temp/Hugo_Demo_01.7z &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это демо-версия &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ставить на Chuck II - Son of Chuck (U) [!]. Кузя 1. Вторая будет с другим набором уровней, заставкой, измененным интерфейсом и т.д.</content:encoded>
			<category>Готовые проекты</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/9-392-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ошибки и неточности на сайте, форуме</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/2-2-1</link>
			<pubDate>Wed, 18 Mar 2026 20:56:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/2&quot;&gt;Сайт и форум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Если нашли ошибку или какой-то недочет, пожалуйста, сообщайт&lt;br /&gt;Автор темы: TLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 79</description>
			<content:encoded>Если вы нашли ошибку или какой-нибудь недочет, то, пожалуйста, сообщайте в данном топике для исправления.</content:encoded>
			<category>Сайт и форум</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/2-2-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>WIP Satan Claus - Sega Mega Drive / 32X</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/14-602-1</link>
			<pubDate>Tue, 25 Nov 2025 22:32:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/14&quot;&gt;Геймдев&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Santa Claus&lt;br /&gt;Автор темы: TLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 62</description>
			<content:encoded>На заказ в свободное время делаю платформер про челдона в костюме сантаклауза. Проект для Sega Mega Drive / Genesis / 32X.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пока заложен только движок. Не знаю, будет ли выложен конечный результат, будет он продаваться или для личной библиотеки. Это не моё дело. Но для теста доступен ROM для 32x - http://romhacking.ru/temp/Satan.zip&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/_fr/6/2224142.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://romhacking.ru/_fr/6/s2224142.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;</content:encoded>
			<category>Геймдев</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/14-602-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чит-коды для игры Ultimate Pinball Challange (gba)</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/15-641-1</link>
			<pubDate>Fri, 24 Oct 2025 20:14:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/15&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Читы, позволяющие менять макс. кол-во шаров&lt;br /&gt;Автор темы: UserUserovich123&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: UserUserovich123&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Максимальное кол-во шаров, выдающееся при старте игры - 5 штук.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://romhacking.ru/_fr/6/0328522.jpg&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Чтобы поменять это значение на любое другое введите в эмулятор следующий чит-код:&lt;br /&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-inline-start:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;0200043c:XX&lt;br /&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;br /&gt;Где XX - шестнадцатеричное значение максимального кол-ва шаров выдающихся на игру (1 байт). Игра читает это значение перед загрузкой игрового стола, код следует вводить находясь в меню.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://romhacking.ru/_fr/6/3456737.jpg&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также можно менять значение текущего кол-ва очков (во время игры)&lt;br /&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-inline-start:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;02005870:VV&lt;br /&gt;02005874:WW&lt;br /&gt;02005875:XX&lt;br /&gt;02005876:YY&lt;br /&gt;02005877:ZZ&lt;br /&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;br /&gt;Счёт принимает значения от 0 до 9,999,999,999&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9 младших разрядов хранятся в 4 байтах (02005874h - 02005877h), порядок байт LE (ZZ - самый старший разряд, WW - самый младший), макс значение - 999,999,999 (3B9AC9FFh что соответствует: WW=FF XX=C9 YY=9A ZZ=3B).&lt;br /&gt;Самый старший разряд (кол-во миллиардов) хранится в 1 байте по адресу 02005870h и принимает значения от 0h до 9h (по сути байт просто хранит один разряд десятичного числа).&lt;br /&gt;Чтобы, например, задать максимальное значение разряда миллиардов в текущем счёте, следует заменить в коде метку VV на 09.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Код следует вводить находясь в игре, по завершению которой рекорд будет сохранён в меню.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://romhacking.ru/_fr/6/2459159.jpg&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Все коды здесь представлены в формате &quot;RAW&quot;, многие эмуляторы gba поддерживают его (например в mGBA это режим &quot;Автоопределение&quot;).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/_fr/6/9129998.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://romhacking.ru/_fr/6/s9129998.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Понравилась статья? Не пиши спам! Жми &quot;+&quot; на репутацию автора.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>UserUserovich123</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/15-641-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Существует ли игра Super Aladdin на SMD?</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/15-639-1</link>
			<pubDate>Fri, 24 Oct 2025 20:02:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/15&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Пытаемся выяснить существует ли игра Super Aladdin для SMD&lt;br /&gt;Автор темы: SegaMark&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 15</description>
			<content:encoded>Еще с детства после того как я увидел игру Super Aladdin на Сежку, в журнале великий дракон 11, я захотел найти и поиграть в нее, но до сегодняшнего дня я так и не нашел даже информацию о РОМе игры. Я уже начал сомневаться существует ли она вообще.&lt;br /&gt;Может кто-нибудь знает об этой игре больше чем я или может у кого то завалялся картридж. Был бы очень признателен за любую информацию об игре.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На сайте уже была &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/news/aladdin_super_i_battle_wolf_ii_na_smd/2009-11-13-321&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;новость&lt;/a&gt; по данной игре.</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>SegaMark</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/15-639-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>