<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Ромхакинг и Хоумбрю игры</title>
		<link>http://romhacking.ru/</link>
		<description>Форум ромхакеров</description>
		<lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2026 15:38:20 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://romhacking.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Hugo Dino и Hugo Eco на SMD</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/9-392-1</link>
			<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 15:38:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/9&quot;&gt;Готовые проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Игры &quot;Кузя&quot;&lt;br /&gt;Автор темы: TLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: 222Mari&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Игры &quot;Кузя&quot; для SMD. &lt;br /&gt; 2010-06-2 &lt;br /&gt; By TOF &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Патч под названием Hugo Dino (Chuck II - Son of Chuck hack) &amp;reg; [!] или Hugo Eco (Chuck II - Son of Chuck hack) &amp;reg; [!] накладывается на версию ROM-файла, помеченную как Chuck II - Son of Chuck (U) [!] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; сделали мод-хаки, которые вы заказывали – «Кузя в Мире динозавров» и «Кузя Экология в опасности». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Готовы предоставить их вам после оплаты. &lt;br /&gt; Madagascar (We&apos;re Back! - A Dinosaur&apos;s Tale hack) &amp;reg; [!] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот скрины и демо пачт – http://loadka.ru/temp/Hugo_Demo_01.7z &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это демо-версия &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ставить на Chuck II - Son of Chuck (U) [!]. Кузя 1. Вторая будет с другим набором уровней, заставкой, измененным интерфейсом и т.д.</content:encoded>
			<category>Готовые проекты</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/9-392-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ошибки и неточности на сайте, форуме</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/2-2-1</link>
			<pubDate>Wed, 18 Mar 2026 20:56:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/2&quot;&gt;Сайт и форум&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Если нашли ошибку или какой-то недочет, пожалуйста, сообщайт&lt;br /&gt;Автор темы: TLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 79</description>
			<content:encoded>Если вы нашли ошибку или какой-нибудь недочет, то, пожалуйста, сообщайте в данном топике для исправления.</content:encoded>
			<category>Сайт и форум</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/2-2-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>WIP Satan Claus - Sega Mega Drive / 32X</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/14-602-1</link>
			<pubDate>Tue, 25 Nov 2025 22:32:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/14&quot;&gt;Геймдев&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Santa Claus&lt;br /&gt;Автор темы: TLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 63</description>
			<content:encoded>На заказ в свободное время делаю платформер про челдона в костюме сантаклауза. Проект для Sega Mega Drive / Genesis / 32X.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пока заложен только движок. Не знаю, будет ли выложен конечный результат, будет он продаваться или для личной библиотеки. Это не моё дело. Но для теста доступен ROM для 32x - http://romhacking.ru/temp/Satan.zip&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/_fr/6/2224142.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://romhacking.ru/_fr/6/s2224142.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;</content:encoded>
			<category>Геймдев</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/14-602-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чит-коды для игры Ultimate Pinball Challange (gba)</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/15-641-1</link>
			<pubDate>Fri, 24 Oct 2025 20:14:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/15&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Читы, позволяющие менять макс. кол-во шаров&lt;br /&gt;Автор темы: UserUserovich123&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: UserUserovich123&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Максимальное кол-во шаров, выдающееся при старте игры - 5 штук.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://romhacking.ru/_fr/6/0328522.jpg&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Чтобы поменять это значение на любое другое введите в эмулятор следующий чит-код:&lt;br /&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-inline-start:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;0200043c:XX&lt;br /&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;br /&gt;Где XX - шестнадцатеричное значение максимального кол-ва шаров выдающихся на игру (1 байт). Игра читает это значение перед загрузкой игрового стола, код следует вводить находясь в меню.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://romhacking.ru/_fr/6/3456737.jpg&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Также можно менять значение текущего кол-ва очков (во время игры)&lt;br /&gt;&lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-inline-start:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Код&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;02005870:VV&lt;br /&gt;02005874:WW&lt;br /&gt;02005875:XX&lt;br /&gt;02005876:YY&lt;br /&gt;02005877:ZZ&lt;br /&gt;&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt;&lt;br /&gt;Счёт принимает значения от 0 до 9,999,999,999&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9 младших разрядов хранятся в 4 байтах (02005874h - 02005877h), порядок байт LE (ZZ - самый старший разряд, WW - самый младший), макс значение - 999,999,999 (3B9AC9FFh что соответствует: WW=FF XX=C9 YY=9A ZZ=3B).&lt;br /&gt;Самый старший разряд (кол-во миллиардов) хранится в 1 байте по адресу 02005870h и принимает значения от 0h до 9h (по сути байт просто хранит один разряд десятичного числа).&lt;br /&gt;Чтобы, например, задать максимальное значение разряда миллиардов в текущем счёте, следует заменить в коде метку VV на 09.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Код следует вводить находясь в игре, по завершению которой рекорд будет сохранён в меню.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://romhacking.ru/_fr/6/2459159.jpg&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Представленные все коды здесь представлены в формате &quot;RAW&quot;, многие эмуляторы gba поддерживают его (например в mGBA это режим &quot;Автоопределение&quot;).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/_fr/6/9129998.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://romhacking.ru/_fr/6/s9129998.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Понравилась статья? Не пиши спам! Жми &quot;+&quot; на репутацию автора.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>UserUserovich123</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/15-641-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Существует ли игра Super Aladdin на SMD?</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/15-639-1</link>
			<pubDate>Fri, 24 Oct 2025 20:02:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/15&quot;&gt;Игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Пытаемся выяснить существует ли игра Super Aladdin для SMD&lt;br /&gt;Автор темы: SegaMark&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: TLT&lt;br /&gt;Количество ответов: 15</description>
			<content:encoded>Еще с детства после того как я увидел игру Super Aladdin на Сежку, в журнале великий дракон 11, я захотел найти и поиграть в нее, но до сегодняшнего дня я так и не нашел даже информацию о РОМе игры. Я уже начал сомневаться существует ли она вообще.&lt;br /&gt;Может кто-нибудь знает об этой игре больше чем я или может у кого то завалялся картридж. Был бы очень признателен за любую информацию об игре.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На сайте уже была &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/news/aladdin_super_i_battle_wolf_ii_na_smd/2009-11-13-321&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;новость&lt;/a&gt; по данной игре.</content:encoded>
			<category>Игры</category>
			<dc:creator>SegaMark</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/15-639-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ВИНКС – тайна затерянного королевства</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/9-444-1</link>
			<pubDate>Mon, 30 Jun 2025 04:11:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/9&quot;&gt;Готовые проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: TOF&lt;br /&gt;Автор темы: TLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: 222Mari&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Сделано TOF&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хак Valis&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://romhacking.ru/_fr/4/1308871.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://romhacking.ru/_fr/4/3978197.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://romhacking.ru/_fr/4/3336692.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;!--IMG5--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://romhacking.ru/_fr/4/5344988.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG5--&gt; &lt;!--IMG6--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://romhacking.ru/_fr/4/0520146.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG6--&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/_fr/4/2562561.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://romhacking.ru/_fr/4/s2562561.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;</content:encoded>
			<category>Готовые проекты</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/9-444-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>МОД-ХАКИ из личных архивов!</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/5-17-1</link>
			<pubDate>Mon, 30 Jun 2025 04:05:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/5&quot;&gt;Ромхакинг&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Выкладываем эксклюзивные хаки и обсуждаем их!&lt;br /&gt;Автор темы: TLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: 222Mari&lt;br /&gt;Количество ответов: 76</description>
			<content:encoded>Предлагаю в этом топике выкладывать незавершенные мод-хаки, хаки неизвестного происхождения, просто хаки, которые когда-то делались для себя и т.д. &lt;p&gt; Чтобы другие могли поглядеть идею, поиграть, а может быть взяться и доделать… &lt;p&gt; P.S. Все платформы.</content:encoded>
			<category>Ромхакинг</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/5-17-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ice Age 3 для SMD</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/9-387-1</link>
			<pubDate>Wed, 25 Jun 2025 05:56:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/9&quot;&gt;Готовые проекты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 2009 By TOF&lt;br /&gt;Автор темы: TLT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: 222Mari&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Игра Ice Age 3 для SMD - http://romhacking.ru/Hacks/IceAge3.7z &lt;br /&gt; 2009-4-16 &lt;br /&gt; By TOF &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Патч под названием Ice Age 3 (Chuck Rock hack) &amp;reg; [c][!] накладывается на версию ROM-файла, помеченную как Chuck Rock (U) [c][!]. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Он вносит в игру следующие изменения: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Распаковали запакованную графику и текст. &lt;br /&gt; Перерисовали персонажа Медведя Ивана на Панду По. &lt;br /&gt; Подогнали новому персонажу нужную палитру. &lt;br /&gt; Перерисовали картинку Медведя на экране выбора бойца на Панду. &lt;br /&gt; Подобрали палитру для изображения Панды на выборе бойца. &lt;br /&gt; Перерисовали картинку Панды на экране выбора бойца на 1ого игрока. &lt;br /&gt; Подобрали палитру для изображения Панды на выборе бойца на 1ого игрока. &lt;br /&gt; Перерисовали картинку Панды на экране выбора бойца на 2х игроков. &lt;br /&gt; Подобрали палитру для изображения Панды на выборе бойца на 2х игроков. &lt;br /&gt; Перерисовали изображение Медведя на выборе игроков в Ппанду. &lt;br /&gt; Подогнали палитру под новый вид бойца Панды По. &lt;br /&gt; На экран VS вставили изображение панды, заменив Медведя. &lt;br /&gt; Подогнали палитру под новое изображение VS Панды По. &lt;br /&gt; Перерисовали индикаторы жизней во время боя. &lt;br /&gt; Пропустили начальную заставку с зайцем и лого SEGA &lt;br /&gt; Создали новый главный экран-заставку «Kung-Fu ПАНДА» вместо лого GAMETEK. &lt;br /&gt; Удалили название игры на заставке с солнцем. &lt;br /&gt; Полностью перевели всю графику в игре. &lt;br /&gt; Полностью перевели весь текст в игре. &lt;br /&gt; Удалили в некоторых местах ненужный и лишний текст. &lt;br /&gt; Внедрили новый сюжет по теме. &lt;br /&gt; Внедрили новые биографии бойцов. &lt;br /&gt; Сделали концовку по сюжету. &lt;br /&gt; Стерли ненужные изображения. &lt;br /&gt; Обошли ненужные заставки. &lt;br /&gt; Некоторые другие мелкие изменения в графике. &lt;br /&gt; Запаковали распакованную для изменения графику. &lt;br /&gt; Внесли измененную запакованную графику. &lt;br /&gt; Немного расширили ROM-файл для переноса некоторых данных. &lt;br /&gt; Зафиксировали чексумму. &lt;br /&gt; и пр. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По остальным вопросом обращайтесь в частном порядке.</content:encoded>
			<category>Готовые проекты</category>
			<dc:creator>TLT</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/9-387-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Попытка создания виртуального тира для SMD. Мозгоштурм</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/14-494-1</link>
			<pubDate>Thu, 12 Jun 2025 14:17:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/14&quot;&gt;Геймдев&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Разыскиваются идеи посвежее&lt;br /&gt;Автор темы: Томахомэ&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Томахомэ&lt;br /&gt;Количество ответов: 170</description>
			<content:encoded>После своего первого завершённого игропроекта решил в качестве следующей игры создать всё-таки какой-нибудь виртуальный тир, который не только, насколько знаю, относительно простой в исполнении жанр, но и во-первых, один из моих самых любимых жанров, а во-вторых, я уже получил обещание в помощи при создании кода. &lt;br /&gt;Так что самой большой проблемой остается пока что наличие достойной концепции, из которой вытечет всё остальное - графика, звук, сюжет, сеттинг, персонажи, и т. д. Поэтому, у кого идеи есть, не стесняйтесь, выкладывайте.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;С моей стороны, моей любимейшей кандидатурой была вынашивая мной с 2010 года идея не традиционного тира, а использующего тот же геймплей, что и автоматские &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://www.youtube.com/watch?v=OYv56GhvubQ&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=OYv56GhvubQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gunblade NY&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://www.youtube.com/watch?v=UZwSWhtm9Ok&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=UZwSWhtm9Ok&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;L. A. Machineguns&lt;/a&gt; от Sega (действительно уникальный и смотревшийся весьма непривычно, отчего, видимо, публика и оказалась к такому повороту эволюции жанра не готова и сильно недооценила эти игры - как результат, такая концепция, кроме вышеперечисленных 2-х игр нигде, насколько я знаю, больше не применялась, и данная ветвь эволюции жанра должного развития не получила), но тут в случае с Mega Drive, боюсь, придётся обломиться из-за, мягко говоря, сомнительной возможности реализации на данной платформе даже примитивного спрайтового 3D (как для этой игры получилось Wolfenstein и Duke Nukem создать, для меня полнейшая загадка, для Zero Tolerance же пришлось сильно сузить обзор), и даже с использовавшимся в Virtual Racing кастомным спецчипом 3D получалось очень низкополигональным и исключительно flat-shade`ным. А жаль, такая ж ведь классная задумка была...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ну а остальные что могут предложить?</content:encoded>
			<category>Геймдев</category>
			<dc:creator>Томахомэ</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/14-494-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проект Operation Fireweb (Мод-хак аркадной версии Vapour...</title>
			<link>https://romhacking.ru/forum/5-624-1</link>
			<pubDate>Sun, 25 May 2025 12:16:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://romhacking.ru/forum/5&quot;&gt;Ромхакинг&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Trail по мотивам романа Стива Воака &quot;Огненная паутина&quot;).&lt;br /&gt;Автор темы: Томахомэ&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Томахомэ&lt;br /&gt;Количество ответов: 19</description>
			<content:encoded>А даже если &lt;b&gt;лично у меня&lt;/b&gt; хака и не получится, другие будущие ромхакеры данной игры будут иметь хоть какую-никакую базу знаний о ней, от которой можно будет в дальнейшем &quot;плясать&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Реверс-энжинеринг идёт тихенько, неспешненько, кодик по субпрограммке, в зависимости от её назначения, рассортировывается по source-файлам и подчищается от следов дебаггинга. В последнее время мне в этом особенно везёт, и я считаю уже нестыдным &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://romhacking.ru/go?https://disk.yandex.ru/d/u1BkhNdnXFUJbQ&quot; title=&quot;https://disk.yandex.ru/d/u1BkhNdnXFUJbQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;поделиться своими предварительными успехами.&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Ромхакинг</category>
			<dc:creator>Томахомэ</dc:creator>
			<guid>https://romhacking.ru/forum/5-624-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>