ROMhacking.Ru
Ромхакинг: Архив новостей База ромхак-файлов Ромхакерская галерея Каталог сайтов Дополнительно: Поиск по сайту Зарубежный ромхакинг Новости эмуляции Cайт: Информация о сайте Общение: Форум Комментарии к материалам

Наш опрос

Играете ли вы в свои проекты (переводы/хаки)?
Всего ответов: 717

 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 207 по запросу GINCS (0.088 секунд)
  • Не нашли искомое, желаете найти больше? Ищите «GINCS» в нашем посковике.
  • Выложен для свободного скачивания ROM-файл демки «Сто пятьдесят плакатов связанных с Великой Отечественной Войной» для 16-битной игровой приставки Sega Mega Drive / Genesis. Это слайд-шоу с лозунгами и призывами, пропагандой и обещаниями, многие из которых не сбылись даже спустя 75 лет. Так или иначе, качайте, смотрите, слушайте (пара песен прилагается).

    ...

    Вы, наверное, помните игру «Sacred Line Genesis», разработанную на GINCS игроделом Sasha Darko в 2013 году, изданную компанией Magical Game Factory тиражом 800 картриджей BITS-редакции и 86 картриджей Limited Edition для Sega Mega Drive / Genesis. Однако то была лишь одна из частей, запланированной серии. Издатель не заплатил обещанных денег автору и разработчику, посему следующая SMD-игра «Sacred Line Zero» осталась на стадии прототипа...


    Седьмая программа - коллекция "редкостей", неиспользованного материала, объяснение каких-то моментов из предыдущих шести файлов. В общем, куча всего. По-моему, вполне на уровне энциклопедии...


    А любовь к британскому прогрессивному року была у меня задолго до покупки компьютера. Особенно нравились и нравятся "джайенты" - Gentle Giant. Незабвенный авангардный рокер-экспериментатор Фрэнк Заппа как-то раз ответил на вопрос, какие известные группы он слушает, так: "Я люблю Queen. Я люблю Gentle Giant". Что как бы намекает на то, что Gentle Giant заумные, но не до такой степени, как некоторые их товарищи по жанру, пиликающие один аккорд на протяжении пяти минут. Без обид. Каждому своё, конечно...


    Проект визуальной новеллы «xika game» для 16-битной игровой приставки Sega Mega Drive / Genesis, который изначально разрабатывался при помощи конструктора игр GINCS Visual Studio, теперь переносится на ...

    SMD

    Lupus недавно выложил в сервисе GitHub для общего скачивания свои наработки игрового проекта «Silent Hill Genesis», графического квеста для 16-битной приставки Sega Mega Drive / Genesis, разрабатываемого в среде GINCS Visual Studio. Все сырцы теперь вы можете скачать...


    SMD Casanova

    Подходит к завершению разработка порта игры «Casanova: Она и она» с j2me мобильных телефонов на 16-битную приставку Sega Mega Drive / Genesis. По жанру это короткое эротическое приключение или визуальная новелла. Порт изначально делался на движке GINCS Studio, а затем уже был перенесён на BEX. На данный момент игра находится на стадии разработки, готова почти на 90%...


    SMD xika
    Sega Mega Drive xika

    Всё ещё в разработке визуальная новелла «xika» для Sega Mega Drive / Genesis. Её делает Madao на движке GINCS Studio. С прошлой версии автор значительно поработал над графикой и локациями, теперь игра действительно приобретает собственную атмосферу...


    GINCS Новая игра

    Madao при помощи движка GINCS Studio, который заточен на создание текстографических игр для 16-битной игровой приставки Sega Mega Drive / Genesis, сделал и выложил для общего тестирования первую alpha-версию своей игры «xika». Игра на русском языке, в ней много текста, как и подразумевает жанр...


    Так как скоро уже будем отмечать семидесятипятилетие Великой Победы, то средствами старой доброй GINCS Visual Studio 1.8.2 сделал свой посильный вклад в празднование. Какой мог. 150 плакатов. С праздником, люди!

    Недавно состоялся релиз среды разработки GINCS Studio версии 1.6.0. В ней наконец то реализован новый компилятор, работающий на Windows 64 bit, а также добавлена опция ... GINCS Studio предназначена для разработки игр на 16 битную Sega Mega Drive . И поскольку разработка игры « The Longest Journey » приближается к ...
    Новости сайта » - 2013-08-04 04:11:45

    Разработчик 3DSchuminator не так давно представил для общего использования среду разработки текстовых игр GINCS Studio , которая работает с открытым игровым движком GINCS для Sega Mega Drive . Эта программа была сделана для упрощения портирования текстового ...
    Новости сайта » - 2013-04-08 00:30:15

    3DSchumacher обновил до версии 1.8.0 и выложил для общего скачивания среду разработки GINCS Visual Studio . Это бесплатная полнофункциональная среда разработки текстовых приключений, графических новелл, электронных комиксов и т.п. для SEGA Megadrive/Genesis с использованием движка GINCS .
    Новости сайта » - 2013-10-17 16:24:45

    Простая в освоении и удобная в использовании среда разработки визуальных новел на 16 битную игровую ...Простая в освоении и удобная в использовании среда разработки визуальных новел на 16 битную игровую приставку Sega Mega Drive под названием GINCS Studio на днях обновилась до версии 1.4, а затем и до 1.4.2.
    Новости сайта » - 2013-07-10 17:43:45

    Среда разработки текстографических SMD игр GINCS Visual Studio обновилась до версии 1.5.0.
    Новости сайта » - 2013-07-15 01:37:26

    В очередной раз обновилась среда разработки текстографических SMD игр GINCS Visual Studio .
    Новости сайта » - 2013-08-14 14:29:20

    3DSchumacher обновил конструктор SMD игр GINCS Visual Studio до версии 1....
    Новости сайта » - 2013-10-31 16:10:22

    Всем привет, вот я и вернулся, на этот раз с новым вопросом по GINCS, только теперь уже по вопросам не графическим, а звуковым дело в том, что я я тут, решил пока, чтобы проект ... Всем привет, вот я и вернулся, на этот раз с новым вопросом по GINCS, только теперь уже по вопросам не графическим, а звуковым дело в том, что я я тут, решил пока, чтобы проект не слишком простаивал, поразнообразить пока звуковой ряд игры, отобрав для сцены массажа музончик поуспокаивающее и порелак...

    Прочитав эту новость, узнал про конструктор GINCS для SMD. Ну естественно захотелось глянуть, что за зверь такой. Но вот сразу столкнулся с проблемой преобразования графики....который корректно сохранит графику для GINCS. Желательно настройки тоже указать. Заранее спасибо.

    Тебе, кто делает игру на GINCS. Самое забавное, что я вообще картинки предварительно не сжимал в разрешении думал, когда GINCS`у удавалось правильно построить картинку (притом, ...

    1 2 3 ... 20 21 »

    Партнеры сайта

  • База игровых движков
  • Всё об играх на GamesFAQ