ROMhacking.Ru
Ромхакинг: Архив новостей База ромхак-файлов Ромхакерская галерея Каталог разного Дополнительно: Поиск по сайту Зарубежный ромхакинг Новости эмуляции Cайт: Информация о сайте Общение: Форум Комментарии к материалам

Наш опрос

Являетесь ли вы программистом?
Всего ответов: 1234

 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 274 по запросу скроллинг (0.125 секунд)
  • Не нашли искомое, желаете найти больше? Ищите «скроллинг» в нашем посковике.
  • Создание игр

    Программист Pigsy представил новый видео-туториал по разработке игр с библиотекой и инструментарием SGDK для 16-битной консоли Sega Genesis / Mega Drive. Второй урок из серии руководств по разработке для начинающих научит вас реализовывать параллакс-скроллинг...


    Оригинальная игра «StarForce» вышла на аркадных автоматах в 1984 году, а затем уже в 1985 году усилиями Hudson Soft была перенесена на японские компьютеры MSX. Игра также появилась на NES, MSX, SG-1000 и X68000. Домашняя версия имела некоторые проблемы, типа резкого потайлового скроллинга (в силу ограничений платформы). Недавно же KaikaiKaizou сделал и представил её расширенную MSX-версию с плавным скроллингом...


    Разработчик Сергей Смирнов aka Gogin сделал и выпустил конверсию игры «Nothing» для 8-битных бытовых компьютеров ZX Spectrum 128k. Ранее мы об этом проекте рассказывали, это достаточно шустрый платформер с очень плавным четырёхсторонним скроллингом. Порт отличается от PC-оригинала, имеет больше уровней, апгрейдов...

    Первый уровень Геймплей

    Игра «Sonic The Hedgehog» переносится на бытовые компьютеры Commodore 64/128 (PAL/NTSC) + REU (256 KB), и планируется к релизу уже в этом месяце. В игре будет 6 красочных зон, плавный скроллинг и пр...


    Друг и товарищ по партии ALKO продолжает наяривать на Совок и, видимо, специально для поддержания своего ватного мышления выпустил новую арт-демку в стиле 8-битного компьютера ZX SpectrumZX Cthulhu V2.0. Это очередной шедевр изобразительного искусства...

    Плавный скроллинг Сражение с боссом?

    Об игровом проекте «Runn 'N Gunn» для ретро-компьютеров Commodore 64 на нашем ресурсе рассказывалось неоднократно, поэтому не будем вновь повторяться о преимуществах и фичах сего платформера. Скажем лишь то, что на днях Carleton Handley наконец-то выпустил финальную сборку (PAL/NTSC) для покупки за 3$...


    Товарищ krikzz представил специальный инструмент MegaTheme 1.0.0.1 (Win), позволяющий создавать фоны для пользовательского интерфейса нового продвинутого флеш-картриджа Mega EverDrive PRO...

    Один товарищ сделал хак игры «River Raid» для 8-битных компьютеров Atari XL/XE. Этот хак превращает визуальный стиль игры в подобие версии для Atari 2600, посему и называется он как «River Raid 2600». Изначально эта игра вышла в 1982 году именно для домашней приставки Atari 2600, а затем уже перенесена на другие платформы...


    Команда ESP Soft сделала релиз новой игры «Red Sunset» для игровой системы Amstrad 128K. Это довольно-таки крутой Shoot em up с плавным скроллингом, яркой графикой и классной музыкой. Изначально игра выходила как демка, однако сейчас она была доработана и доведена до итогового вида. Как положено в играх этого жанра, вам предстоит управлять летающей машиной, расстреливать врагов...


    Игродел Ivavilagu на ЯП Basic и библиотеке 8BP написал и выложил новую игру «Dogfight» для бытовых систем Amstrad CPC...


    ...и пара скриншотов: Сделал односторонний скроллинг. Загрузил пробную графику фона. Нужно дорабатывать. Сделал основную формулу скроллинга с раздельным слоем. Добавил соответствующие переключатели на раздельный скроллинг.

    Переработал систему скроллинга на большинстве уровней. Доработал паузу с учётом новых модификаторов для скроллинга. Протестировал, похоже, обошёл проблему искажения скроллинга.

    Сделал скроллингу фона уровня 7. Откорректировал начальные координаты персонажа на уровне 7. Добавил на фон ховерборд и наладил его поведение – выход из кадра со скроллингом экрана.

    Сделал параллакс скроллинг уровня 5. Немного откорректировал палитру, исправил несколько багов отрисовки. Доработал код расстановки галочек, чтобы они оставались на прежних местах после ...нарисовал и добавил луну, её скроллинг. Нарисовал и добавил спрайты дерева и двух листов для повышения графического эффекта уровня 5, сделал их скроллинг.

    Сейчас я вожусь со скроллингом. Система отрисовки уровня больше 512 пикселей по ширине пока не реализована нужно сделать ещё сменные карты коллизий, вероятно, и динамический ...сделать его фиксированным без возможности скроллинга назад (как в Контра) или сделать скроллинг свободный. Или сделать на разных уровнях по разному.

    ...новых врагов на уровне со скроллингом. Расставил на протяжении уровня всех врагов типа 2. Добавил на таймер и состояние переменных появление летающего врага типа 1....версию, чтобы осуществить интеграцию плавного скроллинга. Объединил эффект сотрясания во время взрыва в систему скроллинга, убрав оные из анимации взрыва. Изменил систему скроллинга Добавил кадр анимации ...

    Сделал остановку и возобновление скроллинга по VBLANK. Сделал анимацию колёс джипа на уровне 2 по таймеру. Сделал остановку и возобновление воспроизведения музыки по нажатию Start ... Решил проблему с обнулением линий скроллинга на уровне 2, сделав специальный саб на код обнуления. Сделал мелкие доработки и исправления. Реализовал общий саб на загрузку активного ...

    Сделал фон из тайтла и скроллинг на меж уровневой заставке, подправив расположение надписи. Добавил на межу уровневый экран показ очков, стёр перед первым уровнем.... Сделал рандом направления скроллинга фона на экране перехода между уровнями. Решил проблему: анимированная заставка неправильно отображается. Из за включенного окна съедался передний план отключил.

    ...отрисовал в игре, сделал основу скроллинга. Довёл до итога графику фона уровня 6. Сделал сложный сценарий скроллинга уровня 6: пролёт над планетой, ускорение.

    Добавил скроллинг вверх/вниз на уровней 1, чтобы был эффект шторма из частиц как в астероидной буре....летали вверх/внизу при соответствующем скроллинге фона. В паузе поверх графики уровня загружается шрифт – plane corruption on pause (always). Это не баг, это временное решение для ...

    1 2 3 ... 27 28 »

    Партнеры сайта

  • База игровых движков
  • Всё об играх на GamesFAQ