ROMhacking.Ru
Ромхакинг: Архив новостей База ромхак-файлов Ромхакерская галерея Каталог разного Дополнительно: Поиск по сайту Зарубежный ромхакинг Новости эмуляции Cайт: Информация о сайте Общение: Форум Комментарии к материалам

Наш опрос

Сколько игр вы перевели?
Всего ответов: 1153

 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 107 по запросу прогресс (0.379 секунд)
  • Не нашли искомое, желаете найти больше? Ищите «прогресс» в нашем посковике.
  • Разработчик Parisoft продолжает работу над своим игровым проектом «Skatemasta Tcheco» для 8-битной ретро-консоли Nintendo Entertainment System / Famicom.

    В игре Game Over

    На днях он отчитался, что завершил реализацию сражения с первым боссом. После победы над боссом вы получаете бонусные очки и немного здоровья, чтобы продолжить свое путешествие. Также был реализован экран "Game Over" с надгробием героя, а также экран карты мира, на которой вы можете перемещать героя...

    Уровень

    Разработчик Retream продолжает работу над своим проектом «Quod Init Exit IIo» для ретро-компьютера Commodore 64. На днях он сообщил, что им были добавлены новые технические/игровые механики, доработана карта зоны "Крепость", улучшена обработка текстовых сообщений...


    Товарищ Segaman выложил видеоролик, демонстрирующий работу его кастомной прошивки «Взломщика кодов» для Sega Genesis / Mega Drive, о котором ранее на нашем сайте уже выходила новость. Использование этого ПО для изменения кода показывается на примере игры «Adventures of Batman & Robin»...

    Продолжается перенос игры «Turrican 2» с MS-DOS на Amiga AGA. Вторая игра в серии «Turrican» была первоначально разработана Factor 5 в 1990-х годах и выпущена на Amiga, C64, CDTV, Atari ST, Amstrad CPC и ZX Spectrum, а затем и для DOS. Однако оригинальный порт на Amiga имел урезания в цветовой палитре. Собственно, новая конверсия добавляет больше количество цветов и детализацию, но идентична по геймплею.


    В новой демке для A1200 реализована вступительная история, бой с боссом первого уровня, второй уровень, включая секретную пещеру...

    Крупные спрайты

    Padman и команда выпустили доработанную раннюю версию игры «Rodney vs Kfc» для Atari ST. Это платформер про парня по имени Rodney, который борется с корпорацией KFC (Klepto Foreign Chickens). Ему нужно за отведённое время (5 с половиной минут) расправиться с курами и собрать дискеты...


    SMD

    Игровой проект «Tanglewood» для 16-битной Sega MD / Genesis от студии разработчиков Big Evil Corporation всё ещё в процессе реализации. Как вы знаете, в прошлом году игра собрала через краудфандинг сервис Kickstarter более 50000 £. Сейчас же разработчики периодически сообщают о ходе разработки...


    SMD xika
    Sega Mega Drive xika

    Всё ещё в разработке визуальная новелла «xika» для Sega Mega Drive / Genesis. Её делает Madao на движке GINCS Studio. С прошлой версии автор значительно поработал над графикой и локациями, теперь игра действительно приобретает собственную атмосферу...


    3DNes 1.0

    Ранее мы уже сообщали вам о том, что неким программистом под ником Geod разрабатывается специфичный NES-эмулятор под названием 3DNes, отображающий старые плоские 2D-игры в трёхмерном виде. На днях была выпущена версия 1.0 под PC Windows этого эмулятора, и теперь вы можете его скачать для личного ознакомления...


    Недавно был написан краткий мануал по DuneMapEditor2 , в котором объясняется принцип использования программы для ...
    Новости сайта » - 2010-05-10 16:35:51

    В начале этого месяца мы сообщали о выходе порта игры « Knightlore » на бытовой компьютер Amiga ...
    Новости сайта » - 2016-02-28 16:13:59

    Французский игродел elusive продолжает переделывать свою игру « Handy Harvy » для 16 битной игровой приставки Sega ...
    Новости сайта » - 2016-07-23 17:50:18

    ...из главного меню; Оживилась полоса прогресса сканирования. Теперь, даже если TIM файлы не находятся, прогресс все равно отображается; Ускорено извлечение TIM файлов при включенной галке Автоизвлечение; ...
    Новости сайта » - 2012-04-03 12:10:16

    Прогресс идёт. Меню выбора уровней уже почти доделано основная сложность решена. Теперь нужно сделать паузу и меню в ней для отключения ...

    Прогресс очевиден. На новом движке будут эффекты, типа дождя, анимация чего то?

    Что с проектом, есть прогресс?

    Как прогресс? Ресурсы хоть достал?

    Ворк ин прогресс: Сделал основу движка. Сделал паузу. Доработал управление, чтобы смещение спрайтов было попиксельно, несмотря на выставленную скорость от 1 до 9.

    Текущий прогресс по хакингу этой игры: http://www.emu land.net/forum/index.php/topic,30411.msg835904.html#msg835904

    1 2 3 ... 10 11 »

    Партнеры сайта

  • База игровых движков
  • Всё об играх на GamesFAQ