ROMhacking.Ru
Ромхакинг: Архив новостей База ромхак-файлов Ромхакерская галерея Каталог разного Дополнительно: Поиск по сайту Зарубежный ромхакинг Новости эмуляции Cайт: Информация о сайте Общение: Форум Комментарии к материалам

Наш опрос

Ваш возраст:
Всего ответов: 1943

 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 508 по запросу звук (0.234 секунд)
  • Не нашли искомое, желаете найти больше? Ищите «звук» в нашем посковике.
  • Напомним, что ромхакер Summer Dragonfly сделал и недавно представил патч для игры «Mother 3» для портативки Game Boy Advance, который смешивает каждый отдельный канал с 16-битным звуком, прежде чем понижать дискретизацию всего до 8-битного звука. По умолчанию микшер m4a сводит каждый канал с 8-битным звуком, из-за чего качество на выходе хуже.

    Ролевая игра SFX

    Этот хак значительно уменьшает количество ошибок квантования/округления, возникающих в процессе микширования, делая классическое фоновое шипение GBA намного тише, а музыку – четче...


    Товарищ Anthony Ryuki сделал и выложил хак игры «Gran Turismo» для Sony PlayStation, который заменяет большую часть музыки в меню американской версии от Джейсона Пейджа на музыку из японской версии...

    Помните, совсем недавно на нашем сайте рассказывалось о мод-хаке «Mario Kart Super Circuit» 1.0, который улучшал звук игры на портативке GameBoy Advance? Но то была доработка для индивидов с тонким слухом, а большинство людей даже не услышали особой разницы, никакого улучшения звука или она была едва заметна. Да, потому что в предыдущем релизе были просто исправлены треугольные волны GBA, которые могут делать очень многое, и временами они глючили.

    Звук Mario Kart

    Что ж, эти проблемы исправлены и фактически улучшена скорость микширования...

    High-Quality Sound Mixing Game Boy Advance

    Summer Dragonfly выпущена модификация ролевой игры «Mother 3» (только для японского ROM) на портативную консоль Game Boy Advance. Этот мод осуществляет высококачественное микширование звука. Каждый отдельный канал микшируется с 16-битным звуком, а затем понижает дискретизацию до 8-битного звука. Микшер m4a, используемый по умолчанию, микширует каждый канал с 8-битным звуком (во всем виноват DAC GBA). Исходная частота дискретизации игры 15,7 кГц сохранена, хотя этот патч совместим с частотой дискретизации до ~ 26,8 кГц (увеличение выше приведет к перезаписи памяти и сбою игры)...


    Товарищ MKLIUKANG1 адаптировал мелодии SNES-версии игры «Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame» для мод-хака «Prince of Persia 2», базирующегося на движке первой части «Prince of Persia» для 8-битной NES. Кроме того, ROM-файл был расширен до 512 Кб...

    Титульный экран GBA

    Ромхакер RunTheCoins сделал улучшение звука в игре «Mario Kart Super Circuit» для портативных консолей Game Boy Advance. Патч заставляет игру воспроизводиться с более высокой скоростью микширования без задержек, которые большинство игроков, возможно, даже не замечало. Барабаны сделаны более заметными, поэтому вы можете лучше расслышать такие треки, как Lakeside Park и Bowser’s Castle...

    Ромхакер Master Linkuei представил новый видеоролик, демонстрирующий доработки второй версии мод-хака «Mortal Kombat II Arcade Edition» для игровой системы Sega Genesis 32X. В обновлении сделано множество улучшений геймплея, чтобы стало возможно выполнение всех аркадных комбо и мн. др.

    Игровой процесс

    В частности, в новой версии исправлена ошибка Stage Fatality на зоне Pit II, из-за которой анимация столкновения игрока показывалась до того, как завершалось масштабирования земли. Восстановлено комбо Jax, которое делается приёмами Flying Kick + Air Grab. Улучшен тайминг Fireball для Jax. Добавлено 2 новых мужских голоса. Голос "Get over here" для Scorpion восстановлен...

    SNES Waterworld
    SNES Игра

    Некий Maksim86 сделал и выложил патч к игре «Waterworld» для 16-битной игровой консоли Super Nintendo. Патч работает с эмулятором в архиве, подставляется при загрузке ROM...


    Доступно в продаже новое устройство под названием Mega Fm Synth, которое является автономным синтезатором музыки на основе звукового чипа Sega Mega Drive / Genesis. Очень интересное и забавное устройство для любителей ретро-звука, однако стоит оно немало - 474 €...


    SeregaZ обновил пакет с банками звука «Mortal Kombat 3» для Sega Genesis / Mega Drive. Раньше был только один банк с разжатыми сэмплами из DPCM 4bit в PCM 8bit. Сейчас сэмплы также расжаты в 8bit для совместимости с другими играми на звуковом движке GEMS, но со вторым банком, начинающего слоты со 128 номера. Тоже самое сделано с «WWF Wrestlemania Arcade»...

    Помните, совсем недавно на нашем сайте рассказывалось о мод хаке « Mario Kart Super Circuit » 1.0, который улучшал звук игры на портативке GameBoy Advance ? Но то была доработка для индивидов с тонким слухом, а большинство людей даже не услышали особой разницы, никакого улучшения звука или она была едва заметна.

    Напомним, что ромхакер Summer Dragonfly сделал и недавно представил патч для игры « Mother 3 » для портативки Game Boy Advance , который смешивает каждый отдельный канал с 16 битным звуком, прежде чем понижать дискретизацию всего до 8 битного звука. По умолчанию микшер m4a сводит каждый канал с 8 битным звуком, ...

    Товарищ +Kinbeas+ сделал и выложил хак игры « Jurassic Park » для NES Famicom , который оставляет включённой опцию звука на протяжении всей игры. Дело в том, что разработчики изначально предоставили возможность отключать звуки и оставлять только музыку (и наоборот), ...
    Новости сайта » - 2021-04-20 18:46:29

    Стоит особо отметить более усовершенствованный звук расширителя FM YAM от Xentax , позволяющего проигрывать 15 канальную музыку на C64 .
    Новости сайта » - 2018-04-16 13:48:17

    Ромхакер RunTheCoins сделал улучшение звука в игре « Mario Kart Super Circuit » для портативных консолей ...

    nikita600 написал довольно таки интересную для всех, работающих с PSX образами , статью " Как правильно собирать ...том, как изменить видео или звук и правильно конвертировать их, вставлять обратно в образ. Статья доступна тут .
    Новости сайта » - 2010-05-10 16:29:19

    ...до симуляторов и ролевых игр звук во многом определяет ваше восприятие в играх. Но что отличает хорошую игровую гарнитуру от той, что не очень?... Виртуальный объемный звук наиболее распространенный пример того, что не все платформы могут его осуществить. Проводной или беспроводной вариант Производители также все чаще выпускают ...
    Каталог сайтов » Прочее - 2020-12-18 19:23:32

    ...сложность, отключение / включение музыки и звуков, основу для музыкального теста. Интегрировал меню ROM, распределил порядок экранов. Протестировал на эмуляторе, исправил ряд багов и недочётов с менюшках.... Прописал везде стандартный звук стрельбы врагов. Удалил создание спрайта пули врагов 0, т.к. нигде она не использовалась и не обрабатывалась.

    ...изменены Активирован монитор "Eggman" Новые звуки Звук прыжка из Sonic CD Звук уничтожения бадника/монитора из Sonic 3 Звук пружины Sonic 3 Качаем, комментируем.

    ...уровнями и заставками (2) Установил звук разрушения барьера. Исправил ошибку, из за которой звук разрушения барьера включался при обратном переходе на уровень, где барьеры ранее был.

    1 2 3 ... 50 51 »

    Партнеры сайта

  • База игровых движков
  • Всё об играх на GamesFAQ