ROMhacking.Ru
Ромхакинг: Архив новостей База ромхак-файлов Ромхакерская галерея Каталог разного Дополнительно: Поиск по сайту Зарубежный ромхакинг Новости эмуляции Cайт: Информация о сайте Общение: Форум Комментарии к материалам

Наш опрос

Что вам больше нравится создавать?
Всего ответов: 676

 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 314 по запросу движок (0.424 секунд)
  • Не нашли искомое, желаете найти больше? Ищите «движок» в нашем посковике.
  • Платформер

    Товарищ Earok (Erik Hogan) для компьютера Commodore Amiga сделал и выпустил демку «Monkey Lad», которая является тестом возможностей Scorpion Engine. Это демонстрация порта такой платформенной игры как «Alex Kidd», выпущенной в 1986 году компанией Sega для своей 8-битной приставки Master System...


    В процессе разработки

    Товарищ ALKO выложил свежий видеоролик, показывающий некоторые возможности своего движка для новой игры «Техно-Алиса» на 8-битный бытовой компьютер ZX Spectrum 48K. Это будет приключенческий платформер со скроллингом и красочной графикой. Возможно, если у автора получится, то и со вставками уровней в других жанрах, типа скролл-шутера...


    Amiga 500

    Игродел KK/Altair работает над реализацией качественного движка и редактора для создания клонов игр жанра 3D FPS в стиле «DOOM» на Amiga 500 (с параметрами 7MHz, 1MB RAM). Порт упомянутой игры на Amiga никогда не выходил...


    Игроделом Kazade выпущена новая игра под названием «Swirling Blades: Desert Thunder» на Sega Dreamcast, Linux и Windows. Это вертолётная 3D-аркада, ограниченный технический демонстрационный пример возможностей полной игры, которая находится в разработке на базе движка Simulant Game Engine...



    Товарищ Ti_ представил новый мега-хак «Rock n' Roll Racing» для 16-битной Sega Genesis / Mega Drive. Игра была значительно модифицирована, благодаря чему повышены технические возможности движка, увеличено количество и качество контента...


    Мы уже рассказывали о новом движке Scorpion Engine, который сейчас разрабатывает для Commodore Amiga товарищ Erik Hogan. На данный момент он работает над интеграцией с тайловым редактором для более удобной работы с картами уровней. В новом видео он тестирует запуск игры через эмулятор FS-UAE...


    homebrew адвенчура

    На нашем ресурсе иногда проходит информация о релизах новых homebrew-игр для 8-битной системы Amstrad CPC, типа адвенчуры «Caren and the Tangled Tentacles»… Так вот, для тех, кто желает сделать своё Point and click приключение, командой Paketesoft, которая может быть известная вам по проекту «Phantomas 2.0», готовится новый движок PAKET (Point And Klick Engine Tool)...


    На днях же был представлен обновлённый тест игрового движка Scorpion Engine для систем Amiga, в рамках которого товарищ Earok (Erik Hogan) продемонстрировал возможность осуществления первого уровня из «Alex Kidd»...

    DizzySE - это среда для разработки Dizzy-подобных игр для бытового компьютера ZX Spectrum 128 и его клонов. Ключевая особенность DizzySE заключается в избавлении разработчика от программирования на ассемблере и знания архитектуры компьютера. Своего Dizzy сможет сделать каждый. Нужно лишь освоить очень простой скриптовый язык и владеть любым графическим редактором, способным работать с изображениями с индексированным цветом...

    Commodore Amiga

    Разработчик Earok впервые показал новый движок Scorpion Engine для Commodore Amiga 500 с 1MB памятью, предназначенный для создания игр по типу «Zelda». Впрочем, движок на ранней стадии разработки и пока что позволяет лишь бродить по локациям...


    Его бы можно было модернизировать, если бы я знал, как пересобрать движок. Можно бы было поставить звуковой движок от Shiru.

    Quote CARI Его бы можно было модернизировать, если бы я знал, как пересобрать движок. Можно бы было поставить звуковой движок от Shiru. На официальном сайте же написано, что использовались компилляторы Sega Genesis C Compiler, ...

    Цитата Томахомэ Странно... мне кач во исходной графики показалось абсолютно нормальным... Картинки 320x340 и по цвету уменьшены до ...исходной графикой и напишу свой движок, благо не такой сложный жанр, где задействую все 4 палитры, чтобы сохранить сочность картинки, как это только возможно с палитрой ...

    Когда сделаешь игру, предоставь мне скрипт, будет время, я перенесу игру на свой движок с большим количеством цветов.

    Текст в принципе вроде как бы уже исправлен до конца (хоть внутри готового рома вместо буквы "ё" до ... Если, кстати, ваш движок поддерживает не только большее кол во цветов, но и графическую многослойность, позволяющую поверх фона накладывать рамочки для текста и авы ...

    Цитата Genesis16 Это финальный релиз, игра не будет доделываться? Будет, конечно же. Там ещё относительно много доделывать придётся, ...он перенесёт игру на свой движок с большим количеством цветов (стало быть, и фоны в более человеческий вид удастся привести), возможно даже, с помощью этого движка ...

    Итак, братва, поздравляю! Наконец то настал он, тот счастливый день, когда я наконец таки получил эти шрифты из ...совестью переносить игру на собственный движок.

    Цитата Томахомэ Использую Studio, версия 1.8.2, формат музыки вообще не mvs, а wav....звука там он заменял звуковой движок...

    Цитата TLT Тогда обратись к автору среды и почитай ридми насчёт звука там он заменял звуковой движок...

    Ну что ж, раз уж MMW уже готов, думаю, можно уже переносить мою текстуху на более продвинутый движок?

    1 2 3 ... 31 32 »

    Партнеры сайта

  • База игровых движков
  • Всё об играх на GamesFAQ