ROMhacking.Ru
Ромхакинг: Архив новостей База ромхак-файлов Ромхакерская галерея Каталог сайтов Дополнительно: Поиск по сайту Зарубежный ромхакинг Новости эмуляции Cайт: Информация о сайте Общение: Форум Комментарии к материалам

Наш опрос

Что вы, как ромхакер, предпочитаете?
Всего ответов: 810

 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 290 по запросу движок (0.042 секунд)
  • Не нашли искомое, желаете найти больше? Ищите «движок» в нашем посковике.
  • homebrew адвенчура

    На нашем ресурсе иногда проходит информация о релизах новых homebrew-игр для 8-битной системы Amstrad CPC, типа адвенчуры «Caren and the Tangled Tentacles»… Так вот, для тех, кто желает сделать своё Point and click приключение, командой Paketesoft, которая может быть известная вам по проекту «Phantomas 2.0», готовится новый движок PAKET (Point And Klick Engine Tool)...


    На днях же был представлен обновлённый тест игрового движка Scorpion Engine для систем Amiga, в рамках которого товарищ Earok (Erik Hogan) продемонстрировал возможность осуществления первого уровня из «Alex Kidd»...

    DizzySE - это среда для разработки Dizzy-подобных игр для бытового компьютера ZX Spectrum 128 и его клонов. Ключевая особенность DizzySE заключается в избавлении разработчика от программирования на ассемблере и знания архитектуры компьютера. Своего Dizzy сможет сделать каждый. Нужно лишь освоить очень простой скриптовый язык и владеть любым графическим редактором, способным работать с изображениями с индексированным цветом...

    Commodore Amiga

    Разработчик Earok впервые показал новый движок Scorpion Engine для Commodore Amiga 500 с 1MB памятью, предназначенный для создания игр по типу «Zelda». Впрочем, движок на ранней стадии разработки и пока что позволяет лишь бродить по локациям...


    Изначально VANE разрабатывался в 2015 году для быстрого портирования MSDOS игр...

    Amiga

    Erik Hogan показал работу движка простого шутера от первого лица для Amiga. Движок написан на Blitz Basic, и включает возможность взлёта, взгляд вверх или вниз, детальный пол, интерфейс, работу в 50FPS и пр. Демка доступна...


    Американская контора Piko Interactive продемонстрировала на видео геймплей своего порта игры «Super 3D Noah’s Ark» для 16-битной игровой приставки Sega Genesis / Mega Drive. Игра работает отлично, потому что был куплен движок неофициального порта «Wolfenstein 3d» и нанят его автор – gasega68k из Венесуэлы...


    Amstrad CPC

    Программист Optimus показал новый движок Wolfenstein/RPG для бытового компьютера Amstrad CPC (64k/128k и GX4000). Автор планировал на нём в прошлом году сделать свою игру, однако так не сделал, выпустив pre-alpha версию наработок...


    CaH4e3 записал очень важное и интересное для ромхакеров видео, показывающее и описывающее отличный метод как с помощью эмулятора и блокнота дизассемблировать игру для NES. Предложенная им видео-инструкция поэтапного процесса реверса игры для NES на примере «Darkwing Duck», в процессе которого будет создан не только полный дизассемблерный листинг программы, но и обратная сборка игры из него с возможностью произвольного изменения...


    Roket сделал и выложил два новых музыкальных хака игры «Darkwing Duck» для NES. В первом хаке в оригинал добавлены музыка и звуки из «Tale Spin», для чего был перенесён соответствующий звуковой движок и адаптированы мелодии. Во втором хаке в «Darkwing Duck» уже вставлен звуковой движок из игры «Chip and Dale»...


    Его бы можно было модернизировать, если бы я знал, как пересобрать движок. Можно бы было поставить звуковой движок от Shiru.

    Quote CARI Его бы можно было модернизировать, если бы я знал, как пересобрать движок. Можно бы было поставить звуковой движок от Shiru. На официальном сайте же написано, что использовались компилляторы Sega Genesis C Compiler, ...

    Цитата Томахомэ Странно... мне кач во исходной графики показалось абсолютно нормальным... Картинки 320x340 и по цвету уменьшены до ...исходной графикой и напишу свой движок, благо не такой сложный жанр, где задействую все 4 палитры, чтобы сохранить сочность картинки, как это только возможно с палитрой ...

    Когда сделаешь игру, предоставь мне скрипт, будет время, я перенесу игру на свой движок с большим количеством цветов.

    Текст в принципе вроде как бы уже исправлен до конца (хоть внутри готового рома вместо буквы "ё" до ... Если, кстати, ваш движок поддерживает не только большее кол во цветов, но и графическую многослойность, позволяющую поверх фона накладывать рамочки для текста и авы ...

    Цитата Genesis16 Это финальный релиз, игра не будет доделываться? Будет, конечно же. Там ещё относительно много доделывать придётся, ...он перенесёт игру на свой движок с большим количеством цветов (стало быть, и фоны в более человеческий вид удастся привести), возможно даже, с помощью этого движка ...

    Итак, братва, поздравляю! Наконец то настал он, тот счастливый день, когда я наконец таки получил эти шрифты из ...совестью переносить игру на собственный движок.

    Цитата Томахомэ Использую Studio, версия 1.8.2, формат музыки вообще не mvs, а wav....звука там он заменял звуковой движок...

    Цитата TLT Тогда обратись к автору среды и почитай ридми насчёт звука там он заменял звуковой движок...

    Ну что ж, раз уж MMW уже готов, думаю, можно уже переносить мою текстуху на более продвинутый движок?

    1 2 3 ... 28 29 »

    Партнеры сайта

  • База игровых движков
  • Всё об играх на GamesFAQ