ROMhacking.Ru
Ромхакинг: Архив новостей База ромхак-файлов Ромхакерская галерея Каталог сайтов Дополнительно: Поиск по сайту Зарубежный ромхакинг Новости эмуляции Cайт: Информация о сайте Общение: Форум Комментарии к материалам

Наш опрос

Являетесь ли вы программистом?
Всего ответов: 1130

 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 171 по запросу адреса (0.126 секунд)
  • Не нашли искомое, желаете найти больше? Ищите «адреса» в нашем посковике.
  • Yur сделал и представил универсальный патчер с ручным вводом адреса и значение (количество символов в строке должно быть чётным, а значение шестнадцатеричным). Также он позволяет писать комментарии к коду...


    Fatories выложил лист с адресами памяти для изменения параметров различных предметов в игре "The Legend of Zelda: Oracle of Ages" на портативной игровой консоли Gameboy. Данные адреса можно использовать, например, в эмуляторе VBA (Visual Boy Advance) Memory Viewer...

    Fatories написал и выложил технический документ "Memory Address List" по игре "Legend of Zelda: Oracle of Ages" для портативной игровой консоли Gameboy. В нём описано множество адресов игровых объектов (типа предметов инвентаря) и функций...

    Если в Super Mario Bros. нарушить адресацию, теоретически можно создать всего
    32 768 уровней. В самой игре их 32. 32 / 32768 = 1 / 1024. Картинкой показаны эти
    соотношения (площадями красной и голубой фигур):

    Для улучшения SEO параметров и индексации поисковыми машинами теперь ссылки на материалы сайта будут иметь адреса с названиями, типа romhacking.net.ru/index/ emulation news /0 15 Обратите внимание, что при добавлении/редактировании своих материалов можно присваивать любое название в адрес, либо просто скопировать заголовок материала.

    Случайно нарвался => http://romhacking.clan.su

    Есть ещё http://romhacking.ru

    Первый джойстик сидит на адресе 4016, а второй на 4017. В большинстве случаев процесс опроса выглядит следующим обраом, пример из игры Ninja Turtles 3: f92a: ...поисков видим такую строку по адресу A68A: uuddlrlrAB dduurlrlAB uuddlrlrBA ABrlrldduu urrdddllllBA dddBAdddBA Это и есть все комбинации которые опрашиваются игрой на заставке.

    Перемещение данных Эти инструкции копируют данные из одного места в другое Code EXG (EXchanGe) Меняет местами содержимое двух регистров LEA (Load Effective Address) Просчитывает нахождение метки в программе и записывает его в адресный регистр MOVE Копирует содержимое одного регистра(ячейки памяти) в другой регистр или ячейку памяти MOVEA (MOVE Address) Тоже что и ...Перемещение данных Эти инструкции копируют данные из одного места в другое Code EXG (EXchanGe) Меняет местами соде...

    ...01234567 | 2) Непосредственное адресование между адресным регистром и регистром данных Обозначение ea>: An Синтаксис : move.x Ay, Dz где х тип данных word или longword Ay, адресный регистр a0 a7 Dz регистр ...

    ...D0=00000026 | 12)Копирование в адресный регистр Синтаксис: movea.х #$n, Ay где n адрес, который надо поместить в адресный регистр х тип word или longword ...

    ...1 байт 2)Суммирование с адресным регистром ADDA Складывает операнд со значением в адресном регистре. Синтаксис: ADDA ea>, An Варианты адресования ea>: Dn, An, (An), (An)+, (...

    Адреса данных пробелов в исполняемом файле игры(SLUS 006.05). 1.Ищем строку:"Scorpion Wins". Находим её по адресу f$98DD0. 2.

    ...вначале РОМА где то с адреса 00000210 ($210 ). пример самых популярных кодов : 4E 75 что в ассемблере значит RTS.(возврат) 4E 71 NOP (ничего не делать, ...07 B4 JSR переход на адрес 000007B4 в роме. зайдем в WINHEX search find hex values 4e75 и посмотрим на них. вот это они и есть.

    1 2 3 ... 17 18 »

    Партнеры сайта

  • База игровых движков
  • Всё об играх на GamesFAQ