ROMhacking.Ru
Ромхакинг: Архив новостей База ромхак-файлов Ромхакерская галерея Каталог сайтов Дополнительно: Поиск по сайту Зарубежный ромхакинг Новости эмуляции Cайт: Информация о сайте Общение: Форум Комментарии к материалам

Наш опрос

Что вы, как ромхакер, предпочитаете?
Всего ответов: 818

 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 3335 по запросу В разработке (0.226 секунд)
  • Не нашли искомое, желаете найти больше? Ищите «В разработке» в нашем посковике.
  • Похоже, на улице фанатов Intellivision благодаря программисту Matthew Kiehl будет череда праздников, ведь на неё переносятся «Prince of Persia», «Mega Man 2» и теперь ещё «Castlevania»...


    2) изменены правила уплывания на другие континенты - теперь оно идёт более активно, даже если на текущем континенте у ИИ есть враги...

    Для Amiga AGA/ECS продолжается делаться проект «Jump!» от Kefir_Union, новая вариация «Yoomp!». И на днях был выпущен новый видеоролик, демонстрирующий драйвовый геймплей. Игра «Yoomp! 64», порт с Atari XE/XL, была выпущена в прошлом году компаниями RGCD и Psytronik Software на C64. Новая вариация ещё лучше и имеет много дополнительных элементов...


    Для 16-битной игровой приставки Sega Mega Drive французским игроделом Dr. Acula сейчас разрабатывается на SGDK новая игра «Fred Et Seb Contre Les Jeux Pourris». Это 2D-платформер с видом сбоку, в котором нужно сталкивать в кислоту противников, используя ловушки, камни и прочее оружие...


    Игроку нужно перемещать блоки для решения головоломки уровня, переключая активность от одного персонажа к другому...

    Atari XL/XE

    В прошлом месяце мы сообщали о неофициальном порте от Matthew Kiehl известного платформера «Prince of Persia» на Intellivision. Теперь стало известно о переносе этой игры на 8-битные системы Atari XL/XE...


    Monsoon Studios работает над реализацией новой игры «Copper Jacket» для 8-битной игровой консоли NES. В ней вам предстоит играть в роли бравого солдата, который ведёт боевые действия с русской террористической армией под командованием злодея Заславского, который похитил подругу героя...


    Super Nutmeg

    Команда Retroguru продолжает работу над игрой «Super Nutmeg» для игровой ретро-консоли Sega Dreamcast. Она в 2018 году выпустила версию 0.8, о чём своевременно сообщалось в ленте новостей нашего ресурса, однако недавно стало известно о реализации мира 4-1 и о возможных портах под Amiga...


    PS4

    Разработчики из Senile Team недавно через краудфандинг-площадку Kickstarter собрали минимально необходимую сумму денег (€36,367) на реализацию новой игры «Intrepid Izzy» для PC Windows, Sega Dreamcast и PS4. Это смесь жанров платформер, beat ’em up и adventure. Героиня игры использует различные формы (костюмы) для активации специфических возможностей...


    Force Bot Force Bot

    Игродел Erockbrox делает новую игру «Force Bot» для 8-битной игровой консоли NES. В ней вы управляете роботом, который двигает объекты на их места как в «Sokoban», клоном которой данная игра и является. Всего 128 уровней...


    Нужно нарисовать спрайт персонажа с анимацией движений. Заметки для художника: Планируется примерно как ...

    Всё ещё пилю. Ченджлог: Исправил неправильные габариты столкновения пуль A и M, когда больший ...

    Нарисовал и заменил суббосса для уровня 8. Сделал доработку двух текстурок для уровня 9.

    Доработка Star J: Переделал систему управления кораблём игрока.

    ...уровнях и со спрайтами руки в меню, поэтому дальнейшая разработка уровней пока прекращена, выясняются проблемы. Исправил неправильные координаты прорисовки элемента фона на уровней 2.... Опять перевожу разработку в пассивный режим, т.к. пока нет точного теста на железе, имеющиеся тесты показываю разные случайные багги.

    Поставил бонус в конце уровня 11. Исправил баг: Фон на Game Over испортился.

    В будущем планирую сделать новый скролл шутер на SMD, но с учётом опыта, полученного в разработке Star J, на новом движке. Как мой предыдущий SHMUP на SMD делать будем что то типа по сложности и ...

    Спрайты будут крупные (имеется в виду, что объекты будут состоять из больше чем одного спрайта, максимальный размер которых на SMD – 32x32 пикселя), многослойность фонов, эффект параллакса, ...партиклы и пр. Это всё я делаю впервые, даже спрайты на SMD я юзал лишь пару раз при разработке мини игры в статичной визуальной новелле.

    Сделал некоторые исправления и доработки, связанные с палитрой текста в меню опций и магазина.

    Движемся потихоньку: Исправил баг, что не правильно активировалась переменная контроля.

    1 2 3 ... 99 100 »

    Партнеры сайта

  • База игровых движков
  • Всё об играх на GamesFAQ