ROMhacking.Ru
Ромхакинг: Архив новостей База ромхак-файлов Ромхакерская галерея Каталог разного Дополнительно: Поиск по сайту Зарубежный ромхакинг Новости эмуляции Cайт: Информация о сайте Общение: Форум Комментарии к материалам

Наш опрос

Сколько мод-хаков вы сделали?
Всего ответов: 1100

 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 3643 по запросу В разработке (1.787 секунд)
  • Не нашли искомое, желаете найти больше? Ищите «В разработке» в нашем посковике.
  • В Twitter была анонсирована новая игра «A Pig Quest», которая сейчас разрабатывается товарищами Antonio Savona, Mauricet, Aldo Chiummo и Gaetano Chiummo для 8-битного бытового компьютера Commodore 64...


    В разработке

    Для компьютеров Commodore Amiga выпущена demo-версия «The Shadows of Sergoth», разрабатываемого порта ролевой игры в стиле Dungeon Crawler с платформы Amstrad CPC 6128. Собственно, теперь вы имеете возможность оценить первую общественную сборку конверсии от Double Sided Games...


    Находится в разработке игра «Summoning Signals» для игровой консоли Sega Dreamcast. Изначально эта необычная игра разрабатывалась Magnes на базе открытого движка LÖVE под PC. Повествует она о сборщике технологий по имени Bertholet, космический корабль которого потерпел крушение на неизвестной планете...


    Сюжет разворачивается в 2033 году, когда мировые правительства стали тоталитарными и полностью манипулируют обществами. Наука шагнула вперёд, и учёные смогли открыть порталы в потусторонние миры...

    Красочный уровень

    Вчера выпущена обновлённая версия игры «Journey To Oblivion» для 16-битной приставки Sega Mega Drive / Genesis. В версии 0.2.6 реализовано 2 стадии, 2 типа кораблей, 4 оружия и 4 уровня апгрейда оружия, читы...


    Освещение 3D FPS

    В рамках соревнования SAGE появился проект «Hellslave» от XL2 для игровой приставки Sega Saturn. Это 3D FPS с возможностью играть одновременно до 4 игроков. Эффекты и освещения выполнены весьма недурно для данной платформы. В общем, очень интересный проект, который стоит оценить фанатам приставки...


    про кота

    Командой PSCD Games выложена демка игры «Alien Cat 2» для игровой консоли Sega Mega Drive / Genesis. Также 1 сентября 2020 года начался предзаказ картриджей этой игры от 40 $...


    Показана новая анимационная заставка, которая будет внедрена в ROM игры «Bio Evil», неофициальной адаптации «Resident Evil» для 16-битной игровой приставки Sega Genesis / Mega Drive. Ранее эта заставка показывалась, но теперь она стала значительно детальнее...


    Diamond Softhouse выпустила новую сборку «Mega Goof Troop», разрабатываемого порта «Goof Troop» на 16-битную игровую приставку Sega Genesis / Mega Drive с приставки Super Nintendo / Super Famicom. Это приключенческая экшен головоломка про героев мультиков компании Дисней...


    Выложена demo-версия игрового проекта «Super Heavy Duty», находящегося сейчас в разработке для 16-битной консоли SEGA Genesis / Mega Drive. Это сюжетный платформер про криминальные разборки с перестрелками в стиле «The Revenge of Shinobi» или «Rolling Thunder 2»...


    Нужно нарисовать спрайт персонажа с анимацией движений. Заметки для художника: Планируется примерно как ...

    Всё ещё пилю. Ченджлог: Исправил неправильные габариты столкновения пуль A и M, когда больший ...

    Нарисовал и заменил суббосса для уровня 8. Сделал доработку двух текстурок для уровня 9.

    Доработка Star J: Переделал систему управления кораблём игрока.

    ...уровнях и со спрайтами руки в меню, поэтому дальнейшая разработка уровней пока прекращена, выясняются проблемы. Исправил неправильные координаты прорисовки элемента фона на уровней 2.... Опять перевожу разработку в пассивный режим, т.к. пока нет точного теста на железе, имеющиеся тесты показываю разные случайные багги.

    Поставил бонус в конце уровня 11. Исправил баг: Фон на Game Over испортился.

    В будущем планирую сделать новый скролл шутер на SMD, но с учётом опыта, полученного в разработке Star J, на новом движке. Как мой предыдущий SHMUP на SMD делать будем что то типа по сложности и ...

    Спрайты будут крупные (имеется в виду, что объекты будут состоять из больше чем одного спрайта, максимальный размер которых на SMD – 32x32 пикселя), многослойность фонов, эффект параллакса, ...партиклы и пр. Это всё я делаю впервые, даже спрайты на SMD я юзал лишь пару раз при разработке мини игры в статичной визуальной новелле.

    Сделал некоторые исправления и доработки, связанные с палитрой текста в меню опций и магазина.

    Движемся потихоньку: Исправил баг, что не правильно активировалась переменная контроля.

    1 2 3 ... 99 100 »

    Партнеры сайта

  • База игровых движков
  • Всё об играх на GamesFAQ