ROMhacking.Ru
Ромхакинг: Архив новостей База ромхак-файлов Ромхакерская галерея Каталог сайтов Дополнительно: Поиск по сайту Зарубежный ромхакинг Новости эмуляции Cайт: Информация о сайте Общение: Форум Комментарии к материалам

Наш опрос

Играете ли вы в свои проекты (переводы/хаки)?
Всего ответов: 710

 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 3094 по запросу В разработке (0.185 секунд)
  • Не нашли искомое, желаете найти больше? Ищите «В разработке» в нашем посковике.
  • Разработчик Icon64 через Facebook опубликовал новые видеоролики, демонстрирующие вводную и геймплейную части своей новой игры «The Shadow over Hawksmill», находящейся в разработке для компьютера Commodore 64.

    Commodore 64 The Shadow over Hawksmil<!--...

    Игроделы Antonio Savona и Steven Day разрабатывают конверсию игры «Chopper Command» с Atari VCS / 2600 на 8-битный бытовой компьютер Commodore 64. На данный момент игра на стадии beta и тестируется перед финальным релизом. Сейчас разработчики оттачивают уровни сложности и добавляют звуковые эффекты. Дата релиза пока не объявлена.

    Chopper Command...

    Birdie's Theme

    Также игродел Linkuei BR не так давно выложил видео с демонстрацией плеера музыки, которую он конвертирует под YM2612 для им же разрабатываемого проекта «Street Fighter MD», порта первого «Street Fighter» с аркадного автомата на домашнюю игровую приставку Sega Mega Drive...


    Megacart

    Не так давно французским разработчиком alekmaul было выложено видео с геймплеем порта игры «L’Abbaye Des Morts» на игровую консоль ColecoVision. Автор не смог привести игру под картридж 32kb, потому что в игре слишком много графики, музыки и прочих объёмных ресурсов, посему проект переведён на Megacart...


    Оригинальная игра «Train» - это порт Snake–подобной игры «Vlak» с IBM PC 1993 года, разработанный Miroslav Němeček. Вы управляете поездом, собирается предметы на локации, чтобы открыть проход на следующую. Количество вагонов увеличивается, сталкиваться нельзя ни со стенами, ни с вагонами...

    Retrospec

    Проект «Melkhior's Mansion», который является ремейком «Atic Atac» 1983 года от Ultimate Play the Game, продолжает делаться на PC Windows и ZX Spectrum Next. В игре задействован отличный изометрический движок от Retrospec, отлично переработанная графика под цветовые возможности...


    Soul Force

    Разработчик Sarah Jane Avory выпустила новый геймплейный видеоролик, демонстрирующий игровой процесс и музыку в проекте «Soul Force» для Commodore 64. В целом это типичный космический скролл-шутер, который отличается большим количеством объектов на экране и хорошей производительностью при этом...


    Amiga OCS

    Командой Amiten Software было объявлено о разработке новой игры «Ninjferatu» для компьютеров Amiga OCS. Это платформер с видом сбоку про ниндзя, в котором вам нужно проходить множество уровней, собирая монеты и сражаясь с разномастными противниками. Подозрительно напоминает «Ninja Gaiden»... Спрайты персонажа, видимо, пока позаимствованы из указанного тайтла...


    Уже известный нам игродел nemezes поделился своей новой игрой для 16-битной игровой консоли Sega Mega Drive / Genesis - «Aratu Brothers». Это платформенный beat'em up, в котором вы должны убивать монстров, скелетов и прочих отродий тьмы и ужаса...


    Commodore 64

    Группа Icon64 объявила о разработке нового игрового проекта «The Isle of the Cursed Prophet» - для домашнего компьютера Commodore 64. Они выложили видеоролик, демонстрирующий часть игрового процесса – блуждание по обширной локации по типу «The Legend of Zelda: A Link to the Past» на Super Nintendo. Уже только это впечатляет...


    Нужно нарисовать спрайт персонажа с анимацией движений. Заметки для художника: Планируется примерно как ...

    Всё ещё пилю. Ченджлог: Исправил неправильные габариты столкновения пуль A и M, когда больший ...

    Нарисовал и заменил суббосса для уровня 8. Сделал доработку двух текстурок для уровня 9.

    Доработка Star J: Переделал систему управления кораблём игрока.

    ...уровнях и со спрайтами руки в меню, поэтому дальнейшая разработка уровней пока прекращена, выясняются проблемы. Исправил неправильные координаты прорисовки элемента фона на уровней 2.... Опять перевожу разработку в пассивный режим, т.к. пока нет точного теста на железе, имеющиеся тесты показываю разные случайные багги.

    Поставил бонус в конце уровня 11. Исправил баг: Фон на Game Over испортился.

    В будущем планирую сделать новый скролл шутер на SMD, но с учётом опыта, полученного в разработке Star J, на новом движке. Как мой предыдущий SHMUP на SMD делать будем что то типа по сложности и ...

    Спрайты будут крупные (имеется в виду, что объекты будут состоять из больше чем одного спрайта, максимальный размер которых на SMD – 32x32 пикселя), многослойность фонов, эффект параллакса, ...партиклы и пр. Это всё я делаю впервые, даже спрайты на SMD я юзал лишь пару раз при разработке мини игры в статичной визуальной новелле.

    Сделал некоторые исправления и доработки, связанные с палитрой текста в меню опций и магазина.

    Движемся потихоньку: Исправил баг, что не правильно активировалась переменная контроля.

    1 2 3 ... 99 100 »

    Партнеры сайта

  • База игровых движков
  • Всё об играх на GamesFAQ